Rimworld:方案系統,解釋
在進入Rimworld的旅程之前,必須掌握塑造您的遊戲玩法的基本框架:場景系統。場景不僅是一個困難設置,還決定了您最初的殖民者及其財產到您所居住的世界的特定條件的一切。
儘管選擇默認選項之一是完全可以接受的(並且通常適用於新移民),但嘗試自定義設置可以極大地增強您的體驗,並讓您根據自己的喜好量身定制故事和遊戲玩法。
場景系統到底是什麼?
從本質上講,場景系統是Rimworld的互動設置實用程序,為每個新遊戲提供了敘事基礎。這是您選擇“新殖民地”和基本設置之外的第一個主要選擇,它可能會極大地影響您的遊戲的發展方式。
場景定義了您的最初情況,提出了塑造殖民地早期階段的特定挑戰和優勢,並可能影響其長期發展。
每種情況都有一個清晰的描述 - 它們提供各種定居者,獨特的耗材和裝備集以及某些地圖功能,無論您決定在何處定居。
場景的關鍵要素
無論您使用內置還是自定義方案,每個設置都由幾個核心組件組成,這些組件共同構成了您的起點。
殖民者
場景的最直接效果在於您的首發典當:
- 殖民者的數量:從一個倖存者到一小組,團隊的大小都會影響您的可用人工和整體脆弱性。
- 技能和特徵:場景可能會分配特定的技能(例如技術水平較低,但在部落場景中的社會能力更高),甚至可以引入風味或困難的特殊特徵。
- 關係:有些典當與現有的連接(例如家庭成員或競爭對手)相關,創造了即時的人際動態。
- 最初的健康狀況:某些情況可能始於受傷,疾病或依賴性的角色,從一開始就引入了緊急問題。
起始裝備您的初始設備會嚴重影響您的早期成功:
- 武器和服裝:無論您是配備了高科技武器和盔甲,還是僅裝有背部的衣服,都可以通過您開始的東西來定義防禦強度和環境保護。
- 供應和材料:可用的食物,木材,鋼或組件的量確定您可以建立庇護所,解鎖研究並避免飢餓的速度。這也取決於您的位置是否提供附近的動物還是其他自然資源。
故事驅動的特徵
某些場景包括在遊戲玩法中展開的基本情節或特殊事件:
- 預設事件:例如,“撞車”場景使您將您靠近船的殘骸,使您有機會立即回收有價值的材料。
- 持續的效果:在“失落的部落”場景中,您從原始工具開始,必須逐漸解鎖先進的技術,鼓勵逐步而沉浸式的發展路徑。
- 緊急危險:自定義場景可以引入獨特的機制,例如諸如突然瘟疫,太陽能日食或意外供應下降的定時事件。
如何訪問新方案
可用的三種主要場景類型:
- 基本遊戲中包含內置方案。這些要么是平衡的享受,要么精心挑戰。使用DLC,它們還可以作為新系統的介紹,例如Odyssey的墳墓場景。
- 您自己設計的自定義方案。要創建一個,請單擊方案選擇屏幕底部的方案編輯器按鈕。這使您可以修改當前場景的任何方面。一旦滿足,將其保存以備將來使用。
- 下載的方案,可以在線找到(例如,通過Steam Workshop)。這些只是社區共享的定制場景。
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