限制DOS保護的費率
限流的核心目的是降低DoS攻擊對系統的影響,而非完全阻止攻擊。它通過控制單位時間內請求的數量,防止服務器資源被瞬間耗盡,使合法用戶仍可正常訪問。常見策略包括固定窗口、滑動窗口、令牌桶和漏桶。設置合理限流值需結合業務流量與系統承受力,參考高峰QPS並留出緩衝,同時考慮用戶類型、請求類型和地理分佈等因素。實現方式涵蓋應用層、反向代理層、CDN或云服務商及數據庫層。此外,應統一處理HTTP與HTTPS限流,響應時使用429狀態碼且避免洩露信息,並在上線前進行高並發測試確保策略有效。
防DoS 攻擊的限流(Rate Limiting)機制,核心目的不是完全阻止攻擊,而是降低攻擊對系統的影響。它不能替代完整的防護體系,但在大多數服務中是一個非常實用的第一道防線。

什麼是限流?為什麼能防DoS?
限流本質上是控制單位時間內請求的數量。 DoS 攻擊通常是通過大量請求耗盡服務器資源,比如連接數、帶寬或處理能力。限流可以防止這些資源被瞬間打滿,從而讓合法用戶還能正常訪問。
舉個簡單例子:一個API 接口每秒最多處理100 個請求。如果某個IP 在一秒內發了200 個請求,系統就可以拒絕多餘的那部分,甚至暫時封禁這個IP。這樣即使有人發起小型攻擊,也不會讓整個服務癱瘓。

常見的限流策略有:
- 固定窗口(Fixed Window)
- 滑動窗口(Sliding Window)
- 令牌桶(Token Bucket)
- 漏桶(Leaky Bucket)
如何設置合理的限流規則?
設置限流值不是拍腦袋決定的,需要結合業務實際流量情況和系統承受能力來判斷。太鬆沒用,太嚴又可能誤傷正常用戶。

你可以先收集一段時間的訪問日誌,看看高峰時段的平均QPS(每秒請求數),然後在這個基礎上留出一點緩衝空間。例如,日常峰值是50 QPS,可以設成80 或100,避免偶發高流量被誤殺。
同時要考慮以下幾點:
- 用戶類型:普通用戶vs. API 調用者(比如第三方應用)
- 請求類型:有些接口比其他接口更消耗資源
- 地理分佈:是否允許來自特定地區的高頻訪問
另外,建議對異常行為做額外限制,比如:
- 登錄失敗超過一定次數後鎖定
- 單個IP 的並發連接數上限
- 某些敏感操作的頻率限制(如密碼重置)
實現限流的方式有哪些?
實現限流可以從多個層面入手,不同層級適合不同的場景:
應用層限流(比如在Go 中使用middleware) Go 語言生態裡有一些常用的庫,比如x/time/rate
提供了基本的令牌桶實現。你可以在HTTP 處理中間件中加入限流邏輯,根據IP、API Key 等維度做控制。
反向代理/網關層限流(比如Nginx、Envoy)如果你用了Nginx 或者類似的反向代理服務,它們本身就支持限流模塊。這種方式的好處是不依賴應用本身,性能也更好。
CDN 或云服務商限流很多CDN 或云廠商(比如Cloudflare、AWS)都提供了DDoS 防護和限流功能。這類方案通常集成度高,配置方便,適合不想自己維護限流系統的團隊。
數據庫層也可以有限流機制雖然不太常見,但有些數據庫(比如Redis)可以用來存儲限流計數器,配合Lua 腳本實現原子性操作,保證準確性。
小細節容易忽略但很關鍵
比如限流的時候要不要區分HTTPS 和HTTP?其實應該統一處理,因為攻擊者可能繞過HTTPS 直接打HTTP。
還有,限流後的響應也要注意。返回429(Too Many Requests)是最標準的做法,但不要暴露太多內部信息,比如“你還有X 秒才能再試”,這可能給攻擊者提供調試線索。
最後一點是測試。上線前一定要模擬高並發場景,驗證限流策略是否生效,會不會出現誤攔或者漏攔的情況。
基本上就這些。
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