NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI 16GB評論
我們認為,過去幾代人中最令人失望的GPU發行版之一是Nvidia的GeForce RTX 4060系列,其中包括RTX 4060、4060 TI 8GB和4060 TI 16GB。所有這些都令人難以置信,而8GB型號對於2023年中期的發行尤其是殘酷的 - 尤其是考慮到要價和產生的性能。
但是,當然,這些是Geforce GPU,所以它們賣得很好。儘管他們的前任幾乎沒有提供,但他們的成功可能在很大程度上歸因於缺乏真正的競爭 - AMD的Radeon RX 7600同樣糟糕。
因此,指出蒸汽硬件的調查是RTX 4060並不是一個不好的產品的證據,這算不了點。當選擇是在一個糞三明治和糞三明治之間,很難責怪遊戲玩家選擇一個。
RTX 4060的效果不足,其8GB框架緩衝液的價格為300美元,RTX 4060 TI差得多。是的,它的速度明顯更快,但是價格為400美元,它仍然只有8GB的VRAM(在2023年就已經值得懷疑)。更糟糕的是,更糟糕的是,16GB版本(共享同名名稱)在發佈時額外花費了100美元,這使得價值最便宜的GeForce GPU是500美元。
從那以後,我們得到了徹底的辯護。當時,我們聲稱8GB 4060 ti的年齡會很差,不值得購買,但現在似乎幾乎每個人都同意 - 除Nvidia以外的所有人。
我們之所以這樣說,是因為在2025年,NVIDIA僅用8GB VRAM發布了新的GeForce 50系列GPU,而不僅僅是一個,而是兩個。換句話說,這是40系列的重複:5060僅帶有8GB緩衝液,而5060 Ti在8GB和16GB變體中都可以使用。
但是,NVIDIA選擇從審閱者那裡隱藏8GB模型。 RTX 5060沒有審查禁運,儘管5060 TI評論今天上線,但對8GB卡的評論很少(如果有的話)。 NVIDIA無法提供令人滿意的甚至是合乎邏輯的解釋,說明審稿人為什麼不會收到8GB模型,儘管他們否認試圖抑制8GB評論,但我們知道他們是這樣的事實。
無論如何,NVIDIA知道它不應像2025年僅使用8GB VRAM的5060 Ti一樣強大。
NVIDIA告訴我們,我們可以自由與他們的合作夥伴聯繫,要求8GB型號進行審查。但是,當我們這樣做時,這些合作夥伴告訴我們,他們受到NVIDIA嚴格的指示,不要發送8GB卡。因此,為了審查8GB RTX 5060 TI,我們必須在發售時購買。我們敢肯定,有些審稿人能夠與零售商合作,以便早點獲得一個,但是我們地區的運輸速度很慢,而且有些品牌直到本週晚些時候才有8GB車型。
無論如何,NVIDIA知道它不應該發布像2025年僅8GB VRAM的5060 Ti強大的GPU。為了避免一波負面覆蓋,他們根本不會將它們發送給它們 - 並確保沒有其他人這樣做。
這個想法似乎是要在RTX 5060 Ti 16GB周圍產生盡可能多的積極內容,然後悄悄地推出8GB型號,因為知道大多數遊戲玩家,尤其是那些不是特別精通技術的遊戲玩家 - 最終會購買更便宜的8GB卡,而不會意識到有16GB版本或它很重要。
因此,就目前而言,我們有GEFORCE 5060 TI 16GB進行審查,因為這是Nvidia提供的。但是,當然,我們將盡快購買8GB型號。至於規格,它非常簡單 - 幾乎是上一代的複制和剪輯,並進行了一些小更改。
RTX 5060 | RTX 4060 | RTX 5060 TI | RTX 4060 TI | |
---|---|---|---|---|
價格MSRP [$ US] | $ 300 | $ 300 | $ 380 / $ 430 | $ 400 / $ 500 |
發布日期 | 2025年5月? | 2023年6月29日 | 2025年4月16日 | 2023年5月24日 |
過程 | TSMC 4N | |||
死亡尺寸(mm²) | 181平方米 | 158.7平方米 | 181平方米 | 187.8平方米 |
核心配置 | 3840:120:48 | 3072:96:48 | 4608:144:48 | 4352:136:48 |
L2緩存(MB) | 32 MB | 24 MB | 32 MB | 32 MB |
GPU提升時鐘 | ? | 2460 MHz | 2572 MHz | 2540 MHz |
內存能力 | 8GB | 8GB | 8GB / 16GB | 8GB / 16GB |
內存速度 | 28 Gbps | 17 Gbps | 28 Gbps | 18 Gbps |
內存類型 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR7 | GDDR6 |
公交類型 /帶寬 | 128位,448 GB/s | 128位,272 GB/s | 128位,448 GB/s | 128位,288 GB/s |
PCIE總線接口 | PCIE 5.0 x8 | PCIE 4.0 x8 | PCIE 5.0 x8 | PCIE 4.0 x8 |
總董事會力量 | 150 w | 115 w | 180 w | 160 w |
專注於5060 TI 16GB(因為這是我們今天正在評論的內容),我們正在考慮增加6%的核心計數,而核心時鐘速度可忽略不計1%。但是,由於4060系列僅具有128位寬的內存總線和相對較慢的GDDR6內存,因此性能通常是內存限制的。
這是新的5060 TI應該具有重要優勢的地方。儘管它仍然使用128位總線,但轉換為GDDR7內存的切換使帶寬大量56%,這可能會轉化為可觀的性能增長 - 這是我們對探索非常感興趣的。
因此,讓我們了解數據…
測試系統規格
中央處理器 | AMD Ryzen 7 9800x3d |
主機板 | MSI MPG X870E碳WiFi (BIOS 7E49V1A23-啟用鋼筋) |
記憶 | G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-6000 [CL30-38-38-96] |
圖形卡 | GeForce RTX 3070 GeForce RTX 4070 TI Radeon RX 7700 XT GeForce RTX 3080 GeForce RTX 4070 TI超級 Radeon RX 7800 XT GeForce RTX 3090 GeForce RTX 4080 Radeon RX 7900 GRE GeForce RTX 4080超級 GeForce RTX 4060 GeForce RTX 5060 TI 16G Radeon RX 7900 XT GeForce RTX 4060 TI 16G GeForce RTX 5070 Radeon RX 7900 XTX GeForce RTX 4070 GeForce RTX 5070 TI Radeon RX 9070 GeForce RTX 4070超級 GeForce RTX 5080 Radeon RX 9070 XT |
ATX案例 | MSI MEG MAESTRO 700L PZ |
電源 | MSI MPG A 1000G ATX 3.0 80加金1000W |
貯存 | MSI Spatium 1TB M470 PCIE 4.0 NVME M.2 |
作業系統 | Windows 11 24H2 |
顯示驅動程序 | NVIDIA GEFORCE遊戲準備就緒572.83 AMD Radeon腎上腺素25.3.2 |
基準
漫威競爭對手
從1440p的漫威競爭對手開始,5060 TI比4060 Ti快得多。我們正在尋找20%的性能提升,並將其與7800 XT和RTX 4070一起放置。
在4K時,它比4060 Ti快29%,再次提供類似於7800 XT和RTX 4070的性能。
反擊2
在反擊2中,在1440p的4060 Ti上的性能提高非常令人印象深刻 - 24%的升高,平均398 fps - 使5060 TI與RTX 4070和RX 9070大致相當。
它以4K的速度滑倒,儘管它比4060 TI快25%,儘管速度比RX 9070慢14%。
《星球大戰》絕地:倖存者
在《星球大戰:倖存者》中,1440p的5060 TI設法將7700 XT與66 fps匹配,使其比4060 TI快16%。
在4K時,僅降至31 fps,比4060 TI提高了11%,再次提供了與7700 XT相似的性能。
瘟疫故事:安魂曲
在瘟疫故事:1440p的安魂曲中,5060 Ti的速度比4060 Ti快17%,比7700 XT快6%。
在4K處,它的功能不足以用於本機渲染,儘管高尺度有很大幫助。儘管如此,它仍提供7700 XT的性能,比4060 TI的升高23%。
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty
Cyberpunk 2077的結果與我們到目前為止所看到的結果一致。在1440p時,5060 TI與RTX 4070和7700 XT匹配79 fps。
在4K處,它在這些型號的前面提前,比4060 Ti快38% - 明確的證據表明,改善的記憶帶寬正在產生真正的不同。
垂死的燈2保持人類
5060 Ti在垂死的燈光2中平均為66 fps,在1440p中保持人類,使其比4060 TI快22%,僅略低於7800 XT。
在4K時,它與36 fps的RTX 4070匹配,比4060 Ti增長了29%。
龍騰世紀:面紗
奇怪的是,龍騰世紀的性能:面紗在1440p時看起來不佳 - 比4060 TI快7%,比RTX 4070慢12%。
4K的情況變得更糟。不僅平均幀速率僅為35 fps,而且5060 Ti也僅比4060 Ti領先6%。
漫威的蜘蛛俠重新製作
Spider-Man Remastered顯示出比4060 Ti在1440p時的5060 Ti的典型提高17%,這使其比7800 XT的速度更快。
在4K時,它基本上與7800 XT的平均為73 fps相匹配,比RTX 4070慢9%,但比4060 TI領先20%。
霍格沃茨遺產
4060 TI在Hogwarts的遺產中掙扎,在1440p的情況下,新的5060 Ti的表現要好得多,性能提高了20%,並且比RTX 4070和7700 XT差。
但是,它完全以4K為單位,產生4060個Ti樣結果,僅為42 fps,比以前的模型僅獲得5%的增長。
我們最後一部第一部分
在我們的最後一部分第1440頁中,我們在4060 Ti上看到5060 Ti的21%升高,平均為70 fps。
在4K時,幀速率下降到35 fps - 比7700 XT略好,並且比RTX 3080慢一點。
"星際大戰"
在《星球大戰》中的表現令人驚訝地令人難以置信。這類似於我們在《龍騰世紀:面紗》中觀察到的東西,兩款遊戲都啟用了射線追踪。在1440p時,5060 TI的速度比4060 TI快6% - 令人失望的結果。
差距在4K時增長到11%,但僅20 fps,而其含量為18 fps,但仍然有限。最終,我們再次在射線追踪遊戲中看到了7700 XT級的性能。
星菲爾德
Starfield是另一個冠軍,RTX 5060 TI掙扎,在1440p的情況下,以51 fps的速度優於4060 Ti。
在4K時,它比4060 Ti快10%,提供32 fps,與7700 XT相同。
三角洲力量
三角洲力量的性能提升也相對較小 - 在1440p時僅9% - 這意味著新的5060 Ti比7700 XT稍慢。
在4K時的利潤率確實增加到16%,提供了適度的改進,儘管5060 TI最終仍比7700 XT慢一些幀。
戰神ragnarök
我們在1440p的戰神ragnarök中看到了17%的興起,再次與7700 XT的表現相當。
正如我們現在已經看到的無數次,5060 Ti量表明顯優於4K的4060 Ti,其性能提高了27%。這種改進部分是由於新的Blackwell架構,但主要歸功於內存帶寬的增加。
纏擾者2:Chornobyl的心臟
Stalker 2的結果符合我們到目前為止所看到的,在1440p時的升力為13%,導致性能與RTX 4070和7700 XT相當。
在4K時,5060 TI與7700 XT匹配,使其比4060 Ti快19%。
使命召喚:黑色行動6
由於某種原因,5060 TI僅提供了比起4060 TI的最低改善:《使命召喚:1440p》的Black Ops 6(僅3%增長),比7700 XT慢17%。
在4K時,我們的性能僅比4060 TI增加了6%,因此Black Ops 6的總體性能非常不知所措。
性能摘要
在經過測試的16場比賽中,5060 Ti平均比7700 XT快4%,比RTX 4070慢10%,比RTX 3080慢11%。但是,它比4060 Ti快15%。因此,儘管表演提升,但總體上並不是特別令人印象深刻。
在4K時,5060 Ti平均比7700 XT快2%,但比RTX 4070慢11%。也就是說,我們確實觀察到比4060 TI的有意義的20%提高,儘管在此決議方面的性能並不始終如一。
射線追踪性能
RT -Metro Exodus增強
現在,要更深入地了解射線追踪性能,從Metro Exodus增強開始。在這裡,5060 Ti的速度比1440p時的4060 Ti快25%,再次提供了RTX 4070的性能。
在4K時,性能並不出色 - 只有38 fps - 比RTX 4070和7900 XT慢了幾幀,但仍比4060 TI快23%。
艾倫·韋克二世
Alan Wake II的結果很有趣。我們以前曾在幾場比賽中見過,例如《星球大戰》(Star Wars Outlaws)和龍騰世紀(Dragon Age):面紗(兩者都啟用了Ray Tracing),5060 TI幾乎沒有表現,也沒有表現。在這裡,這種趨勢持續下去,5060 Ti與4060 Ti匹配,僅在1440p的情況下以30 fps的速度匹配。
鑑於表現不佳的1440p的表現差,4K不可能的問題不足為奇 - 這裡只有16 fps。
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty
我們還看到Cyberpunk 2077的性能增長非常弱 - 比4060 TI快7%,平均為1440p的46 fps,並進行縮放。這是令人失望的射線追踪性能。這些年來,NVIDIA仍然掙扎或完全失敗,無法為主流用戶提供變革性的RT體驗。
同樣,4K根本不可行。 5060 TI僅管理了23 fps,這甚至不是本地分辨率。
漫威的蜘蛛俠重新製作
在《蜘蛛俠重新製作》中的射線追踪性能更令人印象深刻。也就是說,RTX 4060和7700 XT都已經很好地處理了此標題。儘管如此,5060 TI在1440p的情況下,與4060 TI相比,提高了22%的提高。
即使有4K具有放大尺寸的功能也非常可播放,平均為72 fps。這使5060 TI可以匹配7900 GRE,並勝過4060 Ti,升至24%。
黑色神話:Wukong
我們正在測試黑色神話:Wukong使用我們認為是射線追踪設置,這些設置提供了變革性的視覺體驗。然而,在1440p的情況下,5060 Ti平均僅為34 fps,比以前的型號提高了17%,但總體上仍然較弱。
如預期的那樣,增強的4K是不現實的。 5060 TI僅管理17 fps。
垂死的燈2保持人類
可以在1440p時進行DLSS升級時的垂死光2的性能。平均為57 fps,這並不是驚人的,但是與7900 GRE相當,比4060 Ti快14%。
在4K處,即使具有質量的升級,性能也會下降至31 fps。儘管如此,這比4060 Ti的增長24%。
印第安納·瓊斯和大圈子
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)最近的另一個帶有視覺影響力的射線追踪的標題。但是,使用所需的質量設置進行有意義的RT體驗,在5060 TI上以高尺度的1440p造成了令人失望的29 fps。
毫不奇怪,在這些設置中,高掃描的4K完全不播放 - 只有18 fps。
射線追踪性能摘要
在經過測試的七場比賽中,5060 Ti的平均為1440p的49 fps,提供了可與新RX 9070相當的射線追踪體驗,並且略高於RTX 4070。它也比4060 TI快14%,比我們在最大程度地raster的基礎上觀察到的速度非常相似,這是非常相似的增長。
我們也收集了4K數據,這就是為什麼我們在這裡擁有它的原因,但是顯然RTX 5060 TI遠不及強大的功能足以使4K射線跟踪。為此,您至少需要RTX 5080。
功耗
在使用電源時,5060 TI並不令人驚訝。如我們所見,它通常比4060 TI快15%左右,並且正如預期的那樣,它消耗了大約15%的功率。它還比7700 XT的少量吸收約50瓦,在總體上提供更好的性能,提供明顯的節能。
工作溫度
目前,我們手頭上有三種RTX 5060 Ti 16GB型號:MSI VENTUS,ASUS TUF遊戲和Gigabyte遊戲OC。我們將首先檢查MSI卡的性能特徵。
在一個小時的負載下,我們觀察到GPU溫度僅為64°C,峰值記憶溫度為62°C。球迷達到2500 rpm,平均GPU功率吸引142瓦,核心時鐘頻率為2,730 MHz。
為了進行比較,華碩TUF遊戲模型僅達到58°C的峰值GPU溫度,記憶溫度為64°C,風扇僅以1,000 rpm的速度旋轉。毫不奇怪,較大的TUF遊戲模型運行了冷卻器更安靜。
TUF的GPU功耗平均為149瓦,核心時鐘為2,800 MHz - 比MSI模型比頻率增加約為2.5%。
最後,我們有Gigabyte遊戲OC。該卡達到57°C的峰值GPU溫度,記憶溫度為60°C,使其在三個中最酷。但是,它也是最大的,風扇速度達到1,700 rpm。它的平均功率拉力平均為147瓦,核心時鐘速度為2,820 MHz。總體而言,這三張卡的表現都很好。
每幀成本
MSRP
現在是時候評估從MSRP開始的GeForce RTX 5060 Ti的價值了。雖然並非總是反映現實的市場定價,但它為與前幾代人進行了比較提供了基準。
您可以看到4060 Ti 16GB的差 - 每幀的成本比RTX 4070等GPU的成本高。僅基於MSRP,5060 Ti的價值比4060 Ti 16GB更好25%,這是朝著正確方向邁出的一步。但是,它僅與7800 XT的值相匹配,並且比RX 9070和9070 XT的值要差得多。理想情況下,這應該是400美元的產品,儘管我們已經知道它甚至不會以430美元的價格推出。
美國零售
本節將5060 TI 16GB的零售價與當前可用的型號和GeForce 40和Radeon 7000系列GPU定價的MSRP與現實世界中的零售定價進行了比較 - 實際上,如果您有時間機器,則本質上可以買到或仍然可以買到的東西。
如果去年5060 Ti 16GB的推出價格為430美元,那就不會給人留下深刻的印象 - 僅比RTX 4070 Super提供的價值略高,並且每幀的成本仍然比7800 XT和7700 XT的價格高。
不幸的是,這些數據可能已經無關緊要,因為預計5060 Ti 16GB的售價將超過500美元。這將使其價值比RTX 4070的價值差,甚至可能比您一年前的4060 Ti 16GB付出的要差。
澳大利亞零售
該圖反映了澳大利亞當前的零售定價 - 特別是在撰寫本文時庫存和主動清單。 5060 TI預計將以900美元的價格推出。根據提前與我們共享的信息,這似乎是典型的要價。
以這個價格,儘管Radeon GPU的功能明顯更大,但每幀的成本將比RTX 5070高,並且提供與9070 XT的價值大致相同。
比RX 9070溢價18%是一筆可怕的交易。是的,Radeon GPU的成本增加了150美元 - 合理的17%價格上漲 - 但根據我們的測試,它平均提供了近40%的績效。很難不證明將額外的錢花在更強大,更具技術價值的Radeon卡上是合理的。
我們學到了什麼
從表面上看,GeForce RTX 5060 Ti 16GB似乎是不錯的產品。它比上一代提供了適度的總體性能升級,在某些情況下具有一些顯著的收益。但是,僅這些收益就不足以產生對產品的真正興奮 - 而Nvidia知道這一點。 RTX 5070也不是成功。
因此,為了激發一些炒作,NVIDIA聲稱已將MSRP降低至430美元,考慮到4060 Ti 16GB的推出,最初聽起來很有希望,後來又降至450美元。這表明您又獲得了4%的折扣,並且性能提高了15%。至少,這就是他們試圖給人的印象。實際上,5060 TI不太可能以430美元的價格出售,如果價格最終高出500美元,我們就不會感到驚訝。
因此,儘管我們可以看到自己推薦5060 Ti 16GB,價格為430美元,但我們仍然對此版本感到非常興奮。像最近的GPU發射一樣,任何初始樂觀情緒都可能很快消失。一旦市場結算,我們將為將來的GPU定價更新提供建議。
還值得注意的是,AMD的Radeon RX 9060系列有望很快到達 - 可能最早在下個月到達 - 因此值得一提的是,看看AMD提供了什麼。
回到5060 TI,我們目前對澳大利亞的價格有更好的了解,在澳大利亞,可用性比美國更強大。如果典型的零售價最終約為900美元,那麼5060 Ti 16GB將非常失望。它的價值將比在澳大利亞市場上掙扎的RTX 5070的價值更糟糕 - “非常準確”。因此,基於$ 430的毫無疑問,RTX 5060 TI似乎是一個不錯的產品,但我們以前來過這裡,而當前的澳大利亞定價使我們對其實際地位有了更清晰的了解 - 而且看起來不好。
我們還將RTX 4060 TI 16GB用作5060 Ti 16GB的表現的基準。如前所述,4060 TI並不是很強的發布,將3060 TI的價值提高了2.5%。
從角度來看,GeForce RTX 4060 TI 16GB僅比3060 TI快9% - 2020年12月回報的GPU,價格為400美元。這裡的主要升級是較大的16GB VRAM緩衝區,但這是有代價的。 5060 TI 16GB是從3060 TI進行穩固的升級 - 到達這裡只有近五年的時間。
在我看來,這種停滯為Geforce品牌造成了一些問題。很長一段時間以來,Nvidia一直對Ray Tracing進行宣傳,並告訴遊戲玩家有多驚人。但是,即使是RTX 5090所有者,也有很少有令人印象深刻的例子可以顯示。至於RTX 5060 Ti,幾乎沒有可以稱為變革性的射線追踪體驗。
Nvidia未能以有意義的方式向更廣闊的市場交付射線追踪,即使在這些年之後。這可能並不令人驚訝,但是營銷根本沒有與實際結果相匹配。像5060 TI這樣的產品上的射線追踪體驗令人難以置信,我們甚至不會在這裡進入8GB模型 - 因為我們計劃將整個文章專用於這種可憎之處。
Nvidia與新的Geforce幾代人更加努力地傾斜了營銷,推動了遊戲玩家並沒有要求的功能(例如多幀一代),並使用它聲稱5060 TI的速度是4060 TI的兩倍。這根本不是真的。
問題可以追溯到Geforce 20系列,該系列以從未實現的大膽承諾發起。幾年後,現在的經驗仍然很差 - 除非您花費超過1,000美元 - 即使那樣,真正令人印象深刻的射線追踪遊戲清單也很短。
為了證明這些原始索賠是合理的,NVIDIA現在應該已經交付了貨物。取而代之的是,他們更加努力地傾斜了旋轉,並在營銷BS上加倍,推動遊戲玩家並沒有要求的功能(例如多幀一代),然後將其武器武器化以聲稱5060 TI的速度是4060 TI的兩倍。這根本不是真的。
Geforce品牌在過去的幾代人中侵蝕了,以至於我們現在正在處理破碎的射線追踪群眾,假框架甚至Faker MSRP的承諾。這聽起來可能很苛刻,但這是現實:Geforce 50系列是我們能記住的最糟糕的GPU幾代之一。
但是,當然,Nvidia目前幾乎不在乎Geforce。只要AI的繁榮繼續繼續,他們就會不斷賺錢,將矽賣給人工智能市場,而遊戲玩家則剩下過高的剩菜,在很長一段時間以來我們從NVIDIA看到的最糟糕的司機的支持下,確實是快樂的日子。
以上是NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI 16GB評論的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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