NVIDIA GEFORCE RTX 5060評論:他們不希望這樣做
NVIDIA RTX 5060基於與更昂貴的5060 TI系列相同的GB206矽。這意味著181平方米的模具包含219億晶體管 - 儘管並非全部活躍在該模型中,因為核心計數已減少17%。
儘管如此,RTX 5060的核心比上一代4060多25% 。不僅如此,而且由於使用了28 GBPS GDDR7內存,帶寬增長了65%至448 GB/s。
從表面上看,這是一張$ 299的圖形卡(MSRP),但我們必須看看零售定價看起來像是發布後的。他的模型也僅限於8 GB的VRAM,這很糟糕,但是與更昂貴的8GB RTX 5060 TI相比,僅提供一種配置,因此遊戲玩家的陷阱要少得多。
Geforce RTX 5060 |
Geforce RTX 4060 |
Geforce RTX 5060 TI |
Geforce RTX 4060 TI |
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價格無限零售價 | $ 300 | $ 300 | $ 380 / $ 430 | $ 400 / $ 500 |
發布日期 | 2025年5月 | 2023年6月 | 2025年4月 | 2023年5月 |
過程 | TSMC 4N | |||
死亡尺寸(MM2) | 181平方米 | 158.7平方米 | 181平方米 | 187.8平方米 |
核心配置 | 3840:120:48 | 3072:96:48 | 4608:144:48 | 4352:136:48 |
L2緩存(MB) | 32 MB | 24 MB | 32 MB | 32 MB |
GPU提升時鐘 | 2497 MHz | 2460 MHz | 2572 MHz | 2540 MHz |
內存能力 | 8GB | 8GB | 8GB / 16GB | 8GB / 16GB |
內存速度 | 28 Gbps | 17 Gbps | 28 Gbps | 18 Gbps |
內存類型 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR7 | GDDR6 |
公交類型 /帶寬 |
128位, 448 GB/s |
128位, 272 GB/s |
128位, 448 GB/s |
128位, 288 GB/s |
PCIE總線接口 | PCIE 5.0 x8 | PCIE 4.0 x8 | PCIE 5.0 x8 | PCIE 4.0 x8 |
總董事會力量 | 145 w | 115 w | 180 w | 160 w |
使VRAM限制更加有問題的是使用PCIE 5.0 x8總線接口。雖然即使對於PCIE 5.0的系統也不是理想的選擇,但對於較舊硬件的人來說,它成為一個主要問題,尤其是在PCIE 3.0時。我們可以在後來的擴展審查中進一步探討這一點。
信不信由你,我們在台灣Computex 2025時在酒店房間內建立了AM5測試系統。我們正在使用我們帶來的Ryzen 7 9800x3d處理器,並與G.Skill Trident Z5 DDR5-6000 CL30內存套件和我們通常的測試SSD配對。非常感謝MSI提供了使此評論成為可能所需的其他組件。
將它們放在一起是一個具有挑戰性但值得的過程 - 因此,讓我們深入研究數據……
基準
克萊爾·默默德:探險33
首先是克萊爾·梅克(Clair Imber):探險33,RTX 5060平均僅為1080p的48 fps。這與較舊的RTX 3060 TI相同的性能水平,使其比RTX 4060快17%。
使用Epic預設提高分辨率並不是真正可行的。 RTX 5060根本不夠強大,只有8 GB的VRAM,很快就會用完。例如,在這裡可以使用5060 Ti 16 GB型號,而8 GB版本則在很大程度上掙扎。
上古捲軸IV:遺忘重新製作
在《遺忘》重新製作中,RTX 5060在1080p時的平均提供了45 fps,與RTX 4060 Ti和RTX 3070相當,比RTX 4060快25%。
在1440p時,VRAM限制再次出現。雖然34 fps在技術上可以玩,但1%的低點降至18 fps,從而獲得了非常波動的體驗。
三角洲力量
Delta Force的性能看起來要好得多,RTX 5060以1080p命中138 fps。但是,這仍然與RTX 3060 Ti一致,實際上比RTX 4060 Ti慢一點。
RTX 5060在1440p時再次降落在3060 TI和3070之間,儘管這次的性能接近3070。
纏擾者2:Chornobyl的心臟
在跟踪器2中,RTX 5060在1080p時平均47 fps - 再次類似於RTX 3060 Ti,而RTX 4060的提高僅為9%。
在1440p時,8 GB VRAM緩衝液變成了主要的瓶頸,平均幀速率僅下降到6 fps。在這種狀態下,遊戲本質上是不可玩的。
反擊2
RTX 5060擅長於電子競技GPU,使用培養基預設在1080p的反擊2中表現出色。令人印象深刻的是,它比RTX 4060增長了27%,與較舊的RTX 3070的性能相匹配。
在1440p時,性能保持出色,平均為370 fps,略高於Radeon RX 7700 XT。
戰鎚40,000:太空海軍2
Space Marine 2在1080p時運行良好,RTX 5060平均100 fps,提供了平穩的體驗,比RTX 4060提高了23%。
在1440p時,性能在4060中提高了33%,非常接近RX 7700 XT水平。
《星球大戰》絕地:倖存者
《星球大戰》絕地:倖存者也表現順利,平均為1080p的95 fps。這種性能水平使RTX 5060與RTX 4060 TI和RTX 3070相同。
在1440p時,趨勢持續:平均57 fps匹配4060 TI和3070水平,比RTX 4060的增長幅度為30%,這是令人印象深刻的結果。
使命召喚:黑色行動6
使命召喚:Black Ops 6看到RTX 5060渲染75 fps以1080p的速度,比4060的升高僅為10%,比RTX 3070慢7%,總體上並不是一個很好的結果。
這是一個類似的故事,即1440p,在其中,性能與RTX 3060 TI基本上相當。鑑於自GPU發布以來已經過去了多少時間,這是一個令人失望的結果。
瘟疫故事:安魂曲
在瘟疫故事:安魂曲在1080p時,RTX 5060的交付僅比RTX 3070提高了5%,這使其比7700 XT稍慢一些。但是,它比RTX 4060快36%。
在1440p時,它繼續以33%的優勢超過4060,儘管它僅設法匹配RTX 3070和4060 TI的性能。
星菲爾德
Starfield的表現甚至更弱。 RTX 5060在1080p時,平均僅55 fps匹配RTX 3060 Ti。
在1440p時,邊距保持狹窄,RTX 5060平均為44 fps - 比3060 Ti快5%。
Cyberpunk 2077:Phantom Liberty
Cyberpunk 2077以1080p的表現穩定。 RTX 5060平均為100 fps,將其與4060 Ti相當,在RTX 4060領先28%。
在1440p時,它平均保持了強勁的性能,在這種情況下,其結果與4060 Ti和RTX 3070 - 35%的結果相似,在這種情況下,其結果與4060 Ti和RTX 3070 - 35%。
戰神ragnarök
RTX 5060在1080p的戰神ragnarök中取得了令人驚訝的出色結果,平均為128 fps - 比RTX 4060的45%提高了45%。
該利潤率在1440p時降低,但5060仍然比4060快32%,再次提供了與RTX 3070和4060 TI相當的性能。
垂死的燈2保持人類
在垂死的光2中,RTX 5060在1080p時有效地匹配了RTX 3070和4060 Ti。
在1440p時,這個故事保持一致 - 儘管在這裡,ARC B580也進入了性能組合。
龍騰世紀:面紗
有趣的是,龍騰世紀:面紗被證明更加困難。 RTX 5060在1080p時僅渲染68 fps,使其比RTX 4060快11%,並且比RTX 3070和4060 TI較慢。
在1440p時,性能差距縮小了,儘管平均幀速率下降到49 fps,但5060與RTX 3070和4060 Ti緊密地對齊,但並非令人印象深刻。
漫威的蜘蛛俠重新製作
Spider-Man Remaster對RTX 5060在1080p上沒有挑戰。它平均為159 fps,狹窄地淘汰了4060 TI和RTX 3070,並在RTX 4060上提供了25%的升高。
在1440p時,性能平均保持110 fps。相對性能是典型的,與ARC B580、4060 TI和RTX 3070緊密匹配。
霍格沃茨遺產
霍格沃茨遺產的表現也令人印象深刻。 RTX 5060平均為101 fps - 比RTX 3070稍快,比4060 TI領先,比RTX 4060快44%。此遊戲非常富含內存,因此高速GDDR7存儲器在此處均已使用。
在1440p時,出現了另一種瓶頸。 RTX 5060僅與4060 TI相匹配,在4060中導致13%的性能提升。
我們最後一部第一部分
在美國第一部分中,RTX 5060以1080p的速度交付了85 fps,與4060 TI相當,比RTX 4060快25%。
但是,在1440p時,性能崩潰了。只有8 GB的VRAM,5060無法使用超質量設置保持一致的框架時間。
"星際大戰"
最後,在《星球大戰》中,RTX 5060掙扎。在1080p時,它僅渲染42 fps - 僅比RTX 4060提高8%。
在1440p時,幀速率進一步下降至31 fps,使其比4060快19%,但總體上的性能仍然非常弱。
性能摘要
1080p
在測試的18場比賽中,RTX 5060與RTX 4060 TI和RTX 3070的性能相匹配,同時比7700 XT慢6%。它的速度也比RTX 4060快22%,後者與Nvidia的官方主張密切相符。
1440p
在1440p,我們看到了幾個例子,其中8 GB GPU開始崩潰。在某些情況下,性能似乎是可以接受的,但是由於缺少無法適應本地視頻記憶的紋理而造成的視覺質量。
總體而言,RTX 5060與RTX 3070和4060 Ti保持相當,儘管它比英特爾的ARC B580快6%,而RTX 4060的速度比Intel的ARC B580快27%。
射線追踪性能
RT -Alan Wake II
正如預期的那樣,使用RTX 5060來實現高端射線追踪體驗,即使不是不可能的話,GPU根本沒有足夠的功率,而且其8 GB的VRAM不足以在現代遊戲中射線追踪。
例如,在啟用DLSS質量的Alan Wake II中,RTX 5060平均僅36 fps。這使其比RTX 4060快20%,但比4060 TI慢14%。
那些希望在1440p上啟用Ray追踪的人會感到失望 - 這在此GPU上根本不可行。
RT -Cyberpunk 2077
多虧了DLSS,在Cyberpunk 2077中,可以使用Ultra RT Prest在1080p的60 fps接近60 fps。但是,由於這取決於提升,因此這不是真正的1080p渲染。性能與ARC B580相當 - 不是特別強大的結果。
在1440p時,射線追踪不在桌子上。在簡短的測試中,我們還遇到了VRAM限制。
RT-蜘蛛俠重新製作
Marvel的蜘蛛俠重製是一個優化的標題,即使是Ray Tracing Maver Out,RTX 5060的平均為1080p的112 fps,類似於4060 TI。
RTX 5060在1440p時的表現更好,平均為109 fps,並在4060 TI領先。這是一個可靠的結果,幾乎與RTX 4070相匹配。但是,您通常希望標記為“ 5060”的產品至少匹配上一代GPU的位置更高。
RT-垂死的光2
在帶有高射線追踪預設的上升的1080p時,垂死的光2在RTX 5060上以72 fps的速度運行 - 與7700 XT和4060 Ti匹配。儘管比RTX 4060快30%,但這是可用的性能,儘管不出色。
RTX 5060在1440p時進行了更多的努力,平均只能提供48 fps。該結果仍然與7700 XT和4060 Ti相似。
每幀成本
MSRP
我們知道MSRP並不總是反映現實,尤其是在發佈時,但對於建立基線仍然很有用。如果所有GPU都以建議的價格出售,則ARC B580將提供最佳價值,其次是RX 9070,然後是RTX 5060。
在MSRP,5060的價格為每幀5.35美元,比RTX 4060提高了21%,比RTX 3060提高了30%。聽起來很穩定,或者至少是該卡具有更多VRAM。我們很快就會回到這一點。現在,讓我們看一下真正的零售定價。
真正的零售定價(美國)
在撰寫此評論時,RTX 5060可用,並在Newegg上以330美元的價格提供庫存,比MSRP約10%。在當前的市場中,假設您忽略了房間中的大象:8 GB VRAM緩衝區。
即使在某些VRAM有限的遊戲中看到了糟糕的結果,尤其是在缺少紋理或不一致的框架時間的標題中,RTX 5060仍然設法比7800 XT高8%。
考慮到Radeon GPU配備了16 GB的VRAM,這並不是一個強烈的表現。與即將離任的RX 7600相比,它的價值比其餘RTX 4060股票高14%,值高21%。
因此,鑑於當今的市場條件,RTX 5060為希望購買全新GPU的買家提供了體面的價值。但是只有8 GB的VRAM,這不是我們可以以該價格推薦的產品。
這不是你的想法
所以你有。從表面上看,RTX 5060似乎相當不錯。如果您看上去不太仔細,您甚至可以稱其為良好的價值。但是,更深入的分析表明,陷入困境的產品幾乎肯定會衰老。
正如我們現在已經明確確定的那樣,8 GB的VRAM根本還不夠 - 在2025年,它不應以200美元以上的售價為200美元。作為電子競技卡,它可以很好地保持,儘管這是您的目標用例,但我們建議探索二手市場。
RTX 5060的表現令人沮喪。即使只有12 GB的VRAM,我們也可能能夠以目前的價格進行暫定推薦。有了16 GB,它本來可以是一種真正穩定的產品。
就目前而言,RTX 5060實際上是RTX 4060 TI折扣 - 節省約25%。這聽起來很吸引人,但是在4060 TI發布後將近兩年,這並不令人興奮。回顧過去,5060本質上以40%的折扣提供了RTX 3070式的性能,但是自Ampere推出以來已經過去了將近五年。
我們認為,NVIDIA有明顯的機會在這裡進行有意義的升級。取而代之的是,他們已經回收了同一類GPU五年,每個版本都提供增量折扣。
NVIDIA的真正挑戰將是即將到來的Radeon RX 9060 XT系列。如果AMD的數字被證明是準確的,那麼RTX 5060將不值得考慮 - 到達時已經死亡,至少對於遵循真實獨立評論的買家而言。就此而言,NVIDIA處理了這一發行效果非常差。這是一場公關災難。具有諷刺意味的是,NVIDIA的營銷可能比AMD在說服Geforce所有者轉向Radeon方面更有效。實際上,這可能是轉變會發生的唯一途徑。
這將結束我們對RTX 5060的評論。我們辯論了它是預覽的,而不是完整的評論,但聲稱“ RTX 5060預覽”在這一點上感覺就像是自我自我的。因此,讓我們稱其為快速評論。
一旦我們從Computex回來後,我們將介紹更多詳細信息,包括射線追踪性能,功耗和超頻。不用說,在這種情況下,史蒂夫已經超越了自己對這一GPU的全面和誠實的看法。如果您發現它有幫助,我們感謝您的支持。
以上是NVIDIA GEFORCE RTX 5060評論:他們不希望這樣做的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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