如何在C中使用指針?
指針是C 中高效操作內存的關鍵工具。 1. 指針是一個存儲內存地址的變量,通過解引用()訪問目標值;2. 常用操作包括取地址(&)、解引用()和指針運算(如p );3. 使用動態內存時需配合new與delete/delete[],並避免內存洩漏、重複釋放和野指針;4. 指針作為函數參數可實現外部變量修改和數組傳遞;建議多加練習理解其本質,結合智能指針提升安全性。
指針在C 中是個基礎但關鍵的概念,掌握好它對寫高效、靈活的代碼很有幫助。很多人一開始會覺得指針有點繞,其實只要理解了本質,用起來並不難。

什麼是指針?
簡單來說,指針是一個變量,它存儲的是內存地址。我們通常用指針來間接訪問或修改某個變量的值。比如:

int a = 10; int* ptr = &a;
這裡ptr
是一個指向int
類型的指針,它保存了變量a
的地址。通過*ptr
就可以訪問a
的值。
常見誤區是把指針和普通變量混在一起理解,其實它們之間差了一個“間接層”,這一點要特別注意。

指針的基本操作
使用指針時,有三個最常用的操作:取地址、解引用、指針運算。
- 取地址(&) :獲取變量的內存地址。
- *解引用( )**:訪問指針所指向的內容。
- 指針運算:比如讓指針加一,會跳到下一個對應類型的數據位置。
舉個例子:
int arr[] = {1, 2, 3}; int* p = arr; // 指向數組第一個元素cout << *p; // 輸出1 p ; cout << *p; // 輸出2
這在遍歷數組或處理字符串時非常實用。
需要注意的是:
- 不要對未初始化的指針進行解引用
- 避免訪問已經釋放的內存
- 使用完動態分配的內存後記得
delete
動態內存與指針的關係
C 允許我們在運行時手動申請內存,這就需要用到指針配合new
和delete
:
int* num = new int(5); // 動態分配一個int delete num; // 用完記得釋放int* arr = new int[10]; // 分配一個數組delete[] arr; // 注意要用delete[]
這部分容易出錯的地方包括:
- 忘記釋放內存導致內存洩漏
- 多次釋放同一塊內存
- 釋放後繼續使用指針(野指針)
建議使用智能指針(如std::unique_ptr
或std::shared_ptr
)來自動管理內存,減少出錯機會。
指針與函數參數
有時候我們希望函數能修改傳入的變量,這時候就可以用指針作為參數傳遞地址:
void increment(int* val) { (*val) ; } int a = 5; increment(&a);
這種方式比傳值更節省資源,也允許函數影響外部數據。
另外,指針也可以用來傳遞數組給函數:
void printArray(int* arr, int size) { for (int i = 0; i < size; i) cout << arr[i] << " "; }
這樣寫的好處是函數不需要知道數組的具體大小,只需要知道指針和長度即可。
基本上就這些。指針看起來複雜,其實核心就是地址和間接訪問,多練幾次就能上手了。
以上是如何在C中使用指針?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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