什麼是代理模式?
代理模式用於控制對對象的訪問並添加功能,而無需修改對象本身。 1。它僅在需要時創建真實對象來支持懶惰初始化。 2。它強制執行訪問控制以限制未經授權的方法調用。 3。它可以對方法交互進行記錄或監視以進行性能跟踪。 4。它有助於緩存,以避免冗餘昂貴的操作。該模式通過定義通用界面,實現真實對象並創建包裝它的代理類來起作用。現實世界中的應用程序包括用於延期數據庫查詢的ORMS,用於遠程服務通信的RPC,用於管理請求的API網關。總而言之,代理模式以可重複使用和非侵入性的方式增強了行為,同時保持核心邏輯清潔。
代理模式是一種結構設計模式,可作為佔位符或代理另一個對象。它控制對真實對象的訪問,允許您在與其進行交互之前或之後添加行為 - 而無需更改對象的代碼。
這在許多情況下都可能有用,例如懶惰加載,訪問控制,記錄等等。
您什麼時候使用代理?
當您想在不直接修改對象的情況下引入一些額外功能時,代理就會派上用場。以下是一些常見用例:
- 懶惰初始化(虛擬代理):僅在需要時創建真實對象。
- 訪問控制(保護代理):限制誰可以在對像上調用某些方法。
- 記錄或監視(遠程代理):跟踪方法調用或測量性能。
- 緩存結果(緩存代理):存儲先前計算的結果,以避免重複昂貴的操作。
例如,想像一下您有一個大圖像,需要時間才能加載。您可以使用僅在某人嘗試顯示時才加載圖像的代理,而不是立即加載它。
它如何在代碼中工作?
要實現代理模式,您通常遵循此結構:
- 定義一個由真實對象和代理共享的常見接口。
- 實施實際工作的真實對象。
- 創建對真實對象的參考並實現相同接口的代理類。
這是偽代碼中的一個基本思想:
類圖像: def顯示(self): 經過 類實現(圖像): def __init __(self,fileName): self.fileName =文件名 self._load_from_disk() def _load_from_disk(self): 打印(f“載荷{self.fileName}來自磁盤...”) def顯示(self): 打印(f“顯示{self.fileName}”) 類代理(圖像): def __init __(self,fileName): self.fileName =文件名 self.real_image =無 def顯示(self): 如果self.real_image無: self.real_image = reeleimage(self.fileName) self.real_image.display()
在這種情況下, ProxyImage
延遲加載圖像,直到調用display()
。
現實世界的例子
您可能沒有意識到這一點,但是代理在許多框架和庫中都使用:
- ORMS(對象關係映射器):像Django或Sqlalchemy一樣,通常使用代理將數據庫查詢延遲到必要為止。
- 遠程過程調用(RPC):客戶端使用代理在不知道遠程服務的情況下與遠程服務交談。
- 安全層:保護代理在執行敏感操作之前可能會檢查用戶權限。
即使在Web開發中,API網關也可以像代理一樣行動 - 在達到真正的後端服務之前處理速率限制,身份驗證或路由。
關鍵要點
- 代理位於呼叫者和真實對象之間。
- 它們允許您在不更改真實對象的情況下擴展行為。
- 可用於懶惰的加載,安全性,緩存和遠程訪問。
- 當代理和真實對象共享相同的接口時,效果最好。
當您需要代理時,這並不總是很明顯的,但是一旦這樣做,它可以大大清除代碼。
基本上,這是一個靈活的工具,可幫助您保持核心邏輯清潔,同時添加圍繞它的智能圖層。
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在Java框架中,設計模式和架構模式的區別在於:設計模式定義了在軟體設計中解決常見問題的抽象解決方案,專注於類別和物件之間的交互,例如工廠模式。架構模式定義了系統結構和模組之間的關係,關注系統元件的組織和交互,如分層架構。

TDD用於編寫高品質PHP程式碼,步驟包括:編寫測試案例,描述預期功能並使其失敗。編寫程式碼,僅使測試案例通過,無需過度優化或詳細設計。測試案例通過後,優化和重構程式碼以提高可讀性、可維護性和可擴展性。

Guice框架應用了多項設計模式,包括:單例模式:透過@Singleton註解確保類別只有一個實例。工廠方法模式:透過@Provides註解建立工廠方法,在依賴注入時取得物件實例。策略模式:將演算法封裝成不同策略類,透過@Named註解指定具體策略。

SpringMVC框架使用以下設計模式:1.單例模式:管理Spring容器;2.門面模式:協調控制器、視圖和模型互動;3.策略模式:根據請求選擇請求處理程序;4.觀察者模式:發布和監聽應用程式事件。這些設計模式增強了SpringMVC的功能和靈活性,使開發者可以創建高效、可維護的應用程式。

Java框架中使用設計模式的優點包括:程式碼可讀性、可維護性和可擴充性增強。缺點包括:過度使用導致複雜性、效能開銷以及學習曲線陡峭。實戰案例:代理模式用於延遲載入物件。明智地使用設計模式可充分利用其優勢並最小化缺點。

PHP設計模式提供了已知解決方案來應對軟體開發中常見的問題。常見的模式類型包括創建型(例如工廠方法模式)、結構型(例如裝飾器模式)和行為型(例如觀察者模式)。設計模式在解決重複性問題、提高可維護性和促進團隊合作時特別有用。在電商系統中,觀察者模式可以實現購物車與訂單狀態之間的自動更新。整體而言,PHP設計模式是創建健壯、可擴展且可維護應用程式的重要工具。

Singleton、Factory和Observer是Python中常用的三種設計模式,分別用於解決對象實例化、創建抽象和依賴通知問題。 1.Singleton通過確保一個類只有一個實例並提供全局訪問點來協調系統操作,例如配置管理;2.Factory通過封裝對象創建邏輯使代碼更靈活,便於擴展不同類型的對象創建;3.Observer允許對像在狀態變化時自動通知依賴對象,適用於事件驅動系統如GUI更新或日誌系統。這些模式有助於提升代碼的可維護性和可擴展性。

代理模式是一種Java框架設計模式,透過建立代理物件在客戶端和目標物件之間進行中介。它的優點包括:保護目標對象,提供資料完整性和安全性;控制對目標的訪問,實現權限控制和安全措施;增強目標行為,添加額外功能如日誌記錄、快取和事務管理;簡化測試,便於mocking和stubbing目標。然而,代理模式也存在劣勢:開銷:建立和維護代理物件可能降低效能;複雜性:需要深入理解設計模式;限制對目標的訪問,可能在某些情況下不合適。
