在以前的Monster Hunter遊戲中,任務是體驗的核心。您在基地撿起它們,讓自己準備好了,狩獵了,然後回到了家。 Monster Hunter Wilds有些轉移,使任務更具動態性,以使您的每次狩獵感覺更為獨特。
也就是說,這些更具策劃的任務並沒有完全消失。活動任務以更具手工製作的方法和獨特的獎勵回到Monster Hunter Wild中。嘗試與它們有關的所有內容以及它們持續多長時間可能會有些艱鉅,所以讓我們參與進來,看看事件任務的所有內容。
雖然您將在野外進行的大多數狩獵是您從動態野外調查開始的狩獵活動,但仍然有很多任務,儘管這些狩獵是相對簡單的狩獵,沒有鈴鐺和哨子。事件任務存在於更多扭曲的狩獵中,提供獨特的獎勵和情況。他們可能會保證某些物品掉落,某些尺寸的怪物等等。
這些任務中存在的怪物也可以是獨一無二的。例如, Kut-ku Goess Gund Docoo發生在猩紅色的森林中,世界上幾乎完全存在Yian Kut-Ku ,並且總是成群結隊。這些向您帶來了一個獨特的挑戰和獎勵以適應它的狩獵。這是一種有趣的方式,可以為您可能已經習慣一些固定的狩獵活動。
有了“事件任務”之類的名字,可能會使它們看起來像是有限的,眨眼,您會錯過的。可悲的是,就是這樣。就目前而言,事件任務持續了一段時間,然後消失。這與Monster Hunter Rise和更早的遊戲中使用的系統形成鮮明對比,在該遊戲中,活動任務是永久性的。
取而代之的是,它使用了Monster Hunter World的系統,在該系統中,活動任務持續了有限的時期。如果Wilds跟隨其前任的腳步,那麼這些任務最終將開始循環循環,儘管這確實意味著您必須在適當的時間參加遊戲才能進行某些任務。因此,請準備好日曆,以免錯過重要的日曆。
如果您想盡可能保持最新狀態,Capcom確實在自己的網站上保留了所有Wilds的活動任務的時間表。
每個活動任務都有其自己獨特的獎勵和設置,儘管您沒有永遠挑戰它們。當您有機會時,請盡力查看它們,如果您最終錯過了它們,請在下面查看每個人的獎勵。
事件任務 |
狩獵怪物 |
獎勵 |
---|---|---|
Kut-ku去了杜鵑 | Yian Kut-Ku | 米米氏菌α。 |
纏擾晚餐 | Quematrice | 烹飪成分,專注於Kunafa奶酪。 |
舌頭 | 脾氣暴躁的Chatacabra | 高級裝甲球。 |
ball | 回火的拉拉·巴里納(Lala Barina) | 發光的軌道 - 劍。 |
沙片的靈魂 | Doshaguma | 發光的軌道 - 裝甲。 |
就像沙子隱藏的火 | 拉斯安 | 探險頭飾α。 |
隨著更多宣布,此事件任務列表將被更新。
以先前的遊戲為證據,Monster Hunter Wilds無疑將獲得大量的事件任務,這些活動帶有獨特的裝甲和稀有物品的大量提升。這只會需要一些耐心,併計劃何時實際進行每次狩獵。但是就目前而言,到那裡狩獵當前的活動任務。
以上是Monster Hunter Wilds:完整的活動任務指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!