在兩個點博物館中,促進訪客娛樂是積極評論的關鍵。 儘管許多展覽缺乏固有的娛樂價值,但幾種策略可以顯著改善客人體驗。本指南概述了增加此關鍵指標的有效方法。
即使是娛樂的少量提升也可能產生很大的不同。 這是一些簡單但有效的技術:
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交互式顯示:娛樂的基礎>
研討會中的
工藝交互式顯示器。 理想情況下,將他們的主題與附近的展覽相匹配,以獲得最大的嗡嗡聲獎勵。 實現站很便宜且主題不可靜止,但每張博物館限制五個。請記住,這些顯示需要看門人維護。
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>表現出特質,特權和戰略性升級>
展示具有隨機性狀。 “不祥的陰謀”增強了娛樂,而“無聊”會減少它。 升級展覽會帶有娛樂提升的振興(及其變化),以直接增加訪客享受。 此振興也可以應用於交互式顯示。
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>擁抱 的小丑
>盛開的丑角植物(在大腳怪花園中發現,骨皮帶)將游客變成小丑! 小丑巧妙地增加了他們通過的人的娛樂。 在每個博物館中,將盛開的丑角放在溫暖,潮濕的環境中,以持續娛樂。

以上是兩個點博物館:如何提供娛樂的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!