如何在 C# 中有效地將整數轉換為其數字數組?
C#中高效率的整數轉數字數組方法
在程式設計中,經常需要從整數中提取單一數字。與將數字轉換為字串再逐個字元解析為整數相比,有更簡潔高效的方法實現此轉換。
例如,假設有一個整數變數 i
,其值為 987654321。任務是建立一個整數陣列 is
,表示數字的每個數字,結果為 [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]。
基於堆疊的遞歸解法:
public Stack<int> NumbersIn(int value) { if (value == 0) return new Stack<int>(); var numbers = NumbersIn(value / 10); numbers.Push(value % 10); return numbers; }
此解法利用遞歸將數字分解成單一數字。它不斷地將數字除以 10,並將餘數(最後一位數字)壓入堆疊。一旦數字達到 0,遞歸停止,留下一個包含原始數字數字的堆疊。
使用堆疊的非遞歸解法:
public int[] NumbersIn(int value) { var numbers = new Stack<int>(); for (; value > 0; value /= 10) numbers.Push(value % 10); return numbers.ToArray(); }
這種方法避免了遞歸,並出於相同目的使用了堆疊。它迭代地將數字除以 10,並將餘數壓入堆疊,直到數字變成 0。最後,堆疊的內容被轉換為整數數組。
基於陣列的非遞歸解法:
private static int[] NumbersIn(int value) { // 0 的对数无法计算,所以直接返回。 if (value == 0) return new int[] { 0 }; value = Math.Abs(value); var digits = 1 + (int)Math.Log10(value); var buffer = new int[digits]; for (var counter = digits - 1; counter >= 0; counter--) { buffer[counter] = value % 10; value /= 10; } return buffer; }
此解法直接操作陣列來儲存數字的數字。它迭代地計算數字個數,分配數組,並將每個數字儲存在正確的位置。這種方法提供了一種直接且高效的從整數中提取單一數字的方法。
以上是如何在 C# 中有效地將整數轉換為其數字數組?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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std::chrono在C 中用於處理時間,包括獲取當前時間、測量執行時間、操作時間點與持續時間及格式化解析時間。 1.獲取當前時間使用std::chrono::system_clock::now(),可轉換為可讀字符串但係統時鐘可能不單調;2.測量執行時間應使用std::chrono::steady_clock以確保單調性,並通過duration_cast轉換為毫秒、秒等單位;3.時間點(time_point)和持續時間(duration)可相互操作,但需注意單位兼容性和時鐘紀元(epoch)

在C 中,POD(PlainOldData)類型是指結構簡單且與C語言數據處理兼容的類型。它需滿足兩個條件:具有平凡的拷貝語義,可用memcpy複製;具有標準佈局,內存結構可預測。具體要求包括:所有非靜態成員為公有、無用戶定義構造函數或析構函數、無虛函數或基類、所有非靜態成員自身為POD。例如structPoint{intx;inty;}是POD。其用途包括二進制I/O、C互操作性、性能優化等。可通過std::is_pod檢查類型是否為POD,但C 11後更推薦用std::is_trivia

AnullpointerinC isaspecialvalueindicatingthatapointerdoesnotpointtoanyvalidmemorylocation,anditisusedtosafelymanageandcheckpointersbeforedereferencing.1.BeforeC 11,0orNULLwasused,butnownullptrispreferredforclarityandtypesafety.2.Usingnullpointershe

要在C 中調用Python代碼,首先要初始化解釋器,然後可通過執行字符串、文件或調用具體函數實現交互。 1.使用Py_Initialize()初始化解釋器並用Py_Finalize()關閉;2.用PyRun_SimpleString執行字符串代碼或PyRun_SimpleFile執行腳本文件;3.通過PyImport_ImportModule導入模塊,PyObject_GetAttrString獲取函數,Py_BuildValue構造參數,PyObject_CallObject調用函數並處理返回

在C 中,將函數作為參數傳遞主要有三種方式:使用函數指針、std::function和Lambda表達式、以及模板泛型方式。 1.函數指針是最基礎的方式,適用於簡單場景或與C接口兼容的情況,但可讀性較差;2.std::function結合Lambda表達式是現代C 推薦的方式,支持多種可調用對象且類型安全;3.模板泛型方式最為靈活,適用於庫代碼或通用邏輯,但可能增加編譯時間和代碼體積。捕獲上下文的Lambda必須通過std::function或模板傳遞,不能直接轉換為函數指針。

一個類成為抽像類的關鍵是它至少包含一個純虛函數。當類中聲明了純虛函數(如virtualvoiddoSomething()=0;),該類即成為抽像類,不能直接實例化對象,但可通過指針或引用實現多態;若派生類未實現所有純虛函數,則其也保持為抽像類。抽像類常用於定義接口或共享行為,例如在繪圖應用中設計Shape類並由Circle、Rectangle等派生類實現draw()方法。使用抽像類的場景包括:設計不應被直接實例化的基類、強制多個相關類遵循統一接口、提供默認行為的同時要求子類補充細節。此外,C

在C 中生成UUID或GUID的有效方法有三種:1.使用Boost庫,提供多版本支持且接口簡潔;2.手動生成適用於簡單需求的Version4UUID;3.利用平台特定API(如Windows的CoCreateGuid),無需第三方依賴。 Boost適合大多數現代項目,手動實現適合輕量場景,平台API適合企業環境。

在C 中,mutable關鍵字用於允許修改對象的特定數據成員,即使該對像被聲明為const。其核心用途是保持對象邏輯上的常量性同時允許內部狀態變化,常見於緩存、調試計數器和線程同步原語。使用時需將mutable置於類定義中的數據成員前,僅適用於數據成員而非全局或局部變量。最佳實踐中應避免濫用、注意並發同步,並確保外部行為不變。例如std::shared_ptr用mutable管理引用計數以實現線程安全與const正確性。
