兩點校園玩家在經營遊戲中的大學時會非常清楚地管理自己的資金,有時改變節奏對於享受打造自己的理想大學非常有益學生體驗。
這就是沙盒模式的用武之地,它提供了一種在特定模式下不太可能耗盡大量現金的方式。不過,對於那些想刻意為校園經營製造殘酷難度的人來說,如果你覺得自己已經是一流的了,沙盒模式也可以在這方面為你提供幫助。
首次啟動遊戲時,沙盒模式將在主選單上呈現灰色。您無需擊敗兩點校園即可解鎖該模式。您所需要做的就是在Freshleigh Meadows 上獲得一星校園,這是遊戲中的第一個關卡。這將花費您不到一個小時的遊戲時間。
要獲得一星級校園,您基本上需要完成遊戲的教學,因為它會引導您完成整個過程的大部分內容。透過完成一路上給出的目標任務,您將在第二學年結束時擁有一個一星級校園。
獲得一顆星星後,您將解鎖下一個校園,您可以保存並退出到主選單以玩新解鎖的沙盒模式。
沙盒模式為您提供了在兩點校園中創建您最想要的遊戲體驗所需的所有工具。您可以選擇透過創意等(子)模式解鎖所有內容,同時擁有比您可以輕鬆花費的更多的現金,或者您可以專注於創造非常具有挑戰性或正常的體驗—為自己。
在沙盒模式中,選擇權總是你的。 所有遊戲地圖都會在模式中自動解鎖,因此您無需先在主遊戲中到達它們。然而,需要重點注意的一個方面是您選擇的地圖的總地塊數量。
擁有更多地塊意味著您的校園有更多空間如果您打算玩創意遊戲,我們建議您擁有盡可能多的空間。地塊數最多為十的地圖如下。
您一次可以擁有 20 個活動沙盒檔案,然後必須刪除一個。
您可以像在主遊戲園區中一樣保存沙盒地圖,並且一旦您離開,它們將被存儲為沙盒文件。這意味著您可以隨時返回地圖。
沙盒中有四種子模式,每種模式都有不同的目的,其中之一是更適合自己動手設置校園的方法。下面列出了所有模式和有關每種模式的資訊。
沙盒模式 |
資訊 |
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標準 | 標準模式正如它上面所說的那樣:你獲得 75 個課程點數,包括相當數量的現金,300,000 美元,你將用 Kudosh 點數解鎖大學物品,然後通過研究升級。大學將以你在主遊戲中習慣的速度擴展,所以當你想要常規體驗時可以使用這種模式。 |
有創造力的 | 創意模式是沙盒真正的亮點。 您將獲得 100,000,000 美元的現金以及 25,000 個課程點數,因此您將很難耗盡資源。在 Creative 中,創建異想天開的校園而不用擔心現金流失總是可能的,因此您可以讓您的學術brain快速發展。 |
挑戰 | 挑戰模式只給你150,000美元的起始現金和30個課程點,因此需要效率才能成功地度過挑戰模式的重擔。在不失去大量利潤潛力的情況下很難跟上,所以在一頭扎進這個領域之前請記住這一點。提前計劃。 |
風俗 | 在此模式下,您可以為校園的運作方式建立自己的規則集。您可以調整設置,例如起始現金和Kudosh、每月津貼、課程點數、地塊和升級。不僅如此,您還可以設定目標類型並關閉某些事件,例如 VIP 存取。 |
如果您想在校園裡享受平靜的體驗,請在自訂模式設定中關閉災難和入侵者挑戰。
玩沙盒時,我們建議先在各種文件中測試所有這些模式,看看哪種模式最讓您滿意。儘管如此,透過「創意」等模式,您會發現自己又跳回到您喜歡的地圖中,並從您理想的校園想法中給它們帶來了當之無愧的額外創意火花。
以上是兩點校園:沙盒模式解釋的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!