C# 中受保護存取修飾符和受保護內部存取修飾符有什麼區別?
深入理解C#中的Protected和Protected Internal存取修飾符
在C#的存取修飾符中,「protected」和「protected internal」之間的區別常常令人困惑。本文將闡明它們細微的差別。
Protected訪問
「protected」關鍵字將類型或成員的存取限制在同一個類別或結構體內部,包括繼承的類別。它確保了類別層次結構內的資料私密性。
Internal訪問
「internal」關鍵字允許在同一個程式集內的任何程式碼存取類型或成員。但是,其他程式集中的程式碼無法直接存取它。
Protected Internal訪問
與表面上的冗餘不同,「protected internal」結合了「protected」和「internal」的保護機制。它擴展了受保護成員的可訪問性,包括:
- 同一個程式集內的任何程式碼都可以存取
- 不同程式集中的衍生類別可以存取(只要存取是透過衍生類別的實例進行的)
本質上,「protected internal」為衍生類別提供了更廣泛的存取權限,即使跨越組件邊界。它在限制性較強的「protected」和開放性較高的「internal」修飾符之間提供了一種折衷方案。
訪問修飾符總結
為了方便參考,以下是所有訪問修飾符的總結:
- Private:僅限於包含類別或結構體內部存取
- Protected:在同一個類別或同一個程式集中的衍生類別內部存取
- Internal:在同一個程式集內部存取
- Protected Internal:在同一個程式集內部訪問,或來自不同程式集中的衍生類別存取
- Public:任何引用該組件的程式碼都可以存取
- Private Protected:僅限於包含類別或目前程式集中的衍生類別存取 (C# 7.2以上版本可用)
以上是C# 中受保護存取修飾符和受保護內部存取修飾符有什麼區別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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std::chrono在C 中用於處理時間,包括獲取當前時間、測量執行時間、操作時間點與持續時間及格式化解析時間。 1.獲取當前時間使用std::chrono::system_clock::now(),可轉換為可讀字符串但係統時鐘可能不單調;2.測量執行時間應使用std::chrono::steady_clock以確保單調性,並通過duration_cast轉換為毫秒、秒等單位;3.時間點(time_point)和持續時間(duration)可相互操作,但需注意單位兼容性和時鐘紀元(epoch)

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functionHidingInc發生了swhenAderivedClassDefinesAfunctionWithThesamenAmeAsabaseClassFunction,MakeTheBaseVersionInAccessiblethroughthredtheDerivedClass.thishishappenswhishenphenthenthenthebasefunctionisfunctionis notvirtulorsignaturesignaturesignaturesignaturesignaturesignaturesnotmatchforoverRoverriding,and andNousingDeclateClateDeclaratiantiesdeclaratianisingdeclaratrationis

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AnullpointerinC isaspecialvalueindicatingthatapointerdoesnotpointtoanyvalidmemorylocation,anditisusedtosafelymanageandcheckpointersbeforedereferencing.1.BeforeC 11,0orNULLwasused,butnownullptrispreferredforclarityandtypesafety.2.Usingnullpointershe

std::move並不實際移動任何東西,它只是將對象轉換為右值引用,告知編譯器該對象可被用於移動操作。例如在字符串賦值時,若類支持移動語義,則目標對象可接管源對象資源而無需複制。應使用於需轉移資源且性能敏感的場景,如返回局部對象、插入容器或交換所有權時。但不應濫用,因無移動構造時會退化為拷貝,且移動後原對象狀態未指定。傳遞或返回對象時適當使用可避免多餘拷貝,但如函數返回局部變量時可能已有RVO優化,加std::move反而可能影響優化。易錯點包括誤用在仍需使用的對象、不必要的移動及對不可移動類型
