介面與類別:何時選擇哪一個? ——全面指引
在軟體工程中,理解介面和類別的區別至關重要。雖然兩者都是重要的語言結構,但它們的目的和應用卻大不相同。
什麼是介面?
介面定義了一個契約,指定類別必須實作的方法。它充當類別的藍圖,概述了必須可用的方法,而無需提供其具體的實作。實作介面的類別必須為其聲明的所有方法提供定義。
介面和類別的區別
interface
關鍵字聲明,而類別使用 class
關鍵字。 為什麼要使用介面?
儘管可以直接在類別中實作方法,但使用介面仍有令人信服的理由:
範例:
考慮以下程式碼片段:
<code>interface ILogInterface { void WriteLog(); } class MyClass : ILogInterface { public void WriteLog() { Console.Write("MyClass was Logged"); } } class MyLogClass { public void WriteLog(ILogInterface myLogObject) { myLogObject.WriteLog(); } }</code>
此處,ILogInterface
定義了日誌記錄的契約,而 MyClass
實現了它。 MyLogClass
現在可以接受任何實作 ILogInterface
的對象,允許不同的類別實作自己的日誌記錄行為。這演示了介面的鬆散耦合和可擴展特性。
總之,介面是定義契約、實現鬆散耦合、促進可擴展性和促進多態性的強大工具。雖然類別提供了直接的實現,但介面作為定義預期行為的抽象,使其在各種軟體設計場景中都非常寶貴。
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