探索C# 中C 風格'friend' 關鍵字的缺失
在物件導向程式設計領域,C 'friend' 關鍵字' 關鍵字起著重要作用,使類別能夠將對其私有成員的存取權限授予另一個類別。然而,C#這種受C啟發的語言卻缺乏這個功能。這激發了開發人員的好奇心,引發了對其省略背後的基本原理和實現類似功能的替代機制的質疑。
為什麼 C# 缺少「friend」關鍵字仍然是一個懸而未決的問題,微軟沒有給出官方解釋。推測表明,優先考慮封裝並降低誤用風險可能是一個有意識的決定。 「friend」關鍵字可能會破壞封裝原則,將私人成員揭露給外部存取。這可能會增加意外行為和安全漏洞的可能性。
儘管沒有「friend」關鍵字,C# 仍提供了替代機制來模擬其功能。一種方法是利用嵌套類,它允許一個類別在其範圍內封裝另一個類別。內部類別可以存取其外部類別的私有成員,提供類似於「friend」關鍵字的某種程度的控制。雖然不像「friend」關鍵字那麼簡潔,但嵌套類別遵循封裝原則,同時允許受控存取。
另一個選擇是使用「internal」關鍵字與程式集層級作用域結合使用。透過將類別標記為“內部”,同一程式集中的所有其他類別都可以存取該類別。與“friend”關鍵字相比,這種方法提供了更廣泛的存取級別,但它也降低了封裝級別。
最終,機制的選擇取決於應用程式的特定要求。如果嚴格封裝是重中之重,那麼巢狀類別提供了一種受控方法。如果可以接受更寬鬆的封裝,「internal」關鍵字和程式集級作用域的組合可能會提供更方便的解決方案。
總之,雖然「friend」關鍵字在 C# 中不能直接使用,但 C# 提供了替代方案實現類似功能的機制。這些替代方案優先考慮封裝,提供受控訪問,同時最大限度地降低與私人成員不受限制訪問相關的風險。
以上是為什麼 C# 不像 C 有「friend」關鍵字?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!