在軟體工程領域,將事物分解為更小的服務(微服務)或將它們統一在單一的、堅固的區塊(整體)中之間的爭論是真實存在的。
哪種方法贏了比賽?一起來看看吧!
首先,讓我先解釋一下什麼是微服務和單體應用:
微服務:相互通訊的小型獨立服務,提供靈活性和可擴展性。
單體:處理所有任務的單一、統一的程式碼庫,通常更簡單,但更難擴展和維護。
微服務優點:
- 可擴展性和靈活性:您可以輕鬆添加新服務並快速適應不斷變化的變化。
- 團隊職責明確:鼓勵委派責任和明確所有權,明確誰在做什麼以及職責所在。
- 符合現實:業務需求不斷變化-微服務可以更好地適應這些變化。
- 更輕鬆的維護:您可以修改、修復或刪除服務,而不會破壞其他任何內容。
- 較小的功能更容易修復:
我個人的觀點: 開發人員很少閱讀彼此的程式碼,因此較小的模組會有所幫助(這是我不受歡迎的觀點)。
微服務缺點:
- 複雜性增加:管理多個服務需要更複雜的架構,包括服務間通訊、相依性處理和資料一致性。
- 部署複雜性:部署微服務涉及編排多個建置、配置和監控工具,這可能會使 CI/CD 管道變得複雜。
- 營運開銷:運作微服務架構會增加營運任務,例如監控、日誌記錄和維護眾多服務的基礎架構。這通常需要更複雜的工具和額外的資源。
以上是微服務與單體應用:架構之戰!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!