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C 中的點 (.) 與箭頭 (->):何時使用哪個成員存取運算子?

Susan Sarandon
發布: 2024-12-20 21:38:18
原創
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Dot (.) vs. Arrow (->) 在 C 中:何時使用哪個成員存取運算子?
) in C : 何時使用哪個成員接取電信業者? " />

深入研究差異:C 中的點(.) 與箭頭(-) 運算子

在C 領域,點(.)和箭頭( -) 運算子在物件操作中起著至關重要的作用,雖然它們都充當成員存取運算符,但它們之間存在細微的差異。

用法區別:

  • 對於對象,使用點運算子:object.memberName()。箭頭運算符: ptr->memberName().
綁定強度:

點運算子比星號(*) 運算子具有較高的綁定強度,因此,在像foo->bar() 這樣的表達式,括號是必不可少的: (*foo).bar().

重載:

點運算子不能重載,但是箭頭運算子允許重載,使程式設計師能夠自定義其行為。 🎜>

應用程式指標:

點運算子不能套用於指針,只有箭頭運算子可以使用指針直接存取物件的成員。 >範例:

考慮以下程式碼片段:

使用點運算子:obj.x要使用指向 obj 的箭頭運算子訪問x:objPtr->x

結論:
class MyClass {
public:
    int x;
};

MyClass obj;
登入後複製


而點和箭頭操作符的共同目的是會員訪問,其使用方式由具體場景決定。擅長直接處理對象,而箭頭運算子則可以處理對象和對象指針,提供重載的適應性。

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來源:php.cn
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