C iostream endl 慘敗:無根據的刷新和性能問題
C 中臭名昭著的「endl」中臭名昭著源於std 的過度慘敗源於std 的過度慘敗使用::endl 代替更簡單的'n' 換行符。雖然 std::endl 有其合法的應用程序,但其頻繁的誤用在 C 社區中造成了性能挑戰。
std::endl 不僅會在流中插入換行符,還會呼叫 std::flush 函數,這會強制刷新緩衝區。然而,在大多數情況下,這種頻繁的刷新是不必要的,並且會對效能產生負面影響。
許多程式設計師都有在整個程式碼中盲目使用 std::endl 的習慣,假設它是某個程式的預設和首選方法。換行符。這種做法已經變得如此普遍,甚至經驗豐富的程式設計師有時也會忘記 std::flush 的開銷。
出現效能問題是因為使用 std::endl 時,即使沒有必要,緩衝區也會被刷新,例如在簡單的 std::cout 語句之後。這種頻繁的刷新可能會導致延遲和效能下降,尤其是在 I/O 密集型場景中。
雖然 std::endl 可用於在必要時(例如,在重要輸出之後)明確刷新緩衝區,但它的過度使用常常超過任何潛在的好處。然而,對於大多數換行場景,'n' 是一個更有效率的選擇。
綜上所述,「endl 慘敗」是指在 C 程式碼中無理且過度地使用 std::endl,這可能會導致效能較慢且輸出流過長。因此,程式設計師應該注意換行符的使用,並儘可能考慮使用“n”,以避免與 std::endl 相關的缺點。
以上是C 中的「std::endl」是效能瓶頸嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!