Float64 到 Uint64 轉換:確保精確度
浮點數,在 Go 中以 float64 表示,儲存具有可變精度的值。將 float64 轉換為像 uint64 這樣的整數類型時,了解潛在的精確度損失非常重要。
IEEE 754 標準將 float64 的精確度定義為 53 位,這限制了可以表示的位數恰恰。然而,常量可以用任意精度表示。
考慮以下範例:
package main import "fmt" func main() { var n float64 = 6161047830682206209 fmt.Printf("%f\n", n) fmt.Printf("%d\n", uint64(n)) }
輸出將是:
6161047830682206208.000000 6161047830682206208
如我們所見,由於精確度有限,n 中儲存的數字並不完全等於常數6161047830682206209浮動64。當將此值轉換為 uint64 時,小數部分會被丟棄,導致精度損失。
為了確保轉換的精確度,我們可以使用更安全的方法:
func main() { const n = 6161047830682206209 var u uint64 = uint64(n) fmt.Printf("%f\n", float64(u)) fmt.Printf("%d\n", u) }
中在這個例子中,我們直接將常數分配給 uint64 變量,確保保留準確的值。隨後轉換為 float64 是精確的,並將產生原始值。
在不同資料類型之間進行轉換時,了解浮點精確度的限制至關重要。透過仔細考慮精度要求,我們可以確保轉換過程不會引入任何意外的資料遺失。
以上是如何在 Go 中安全地將 float64 轉換為 uint64 並保持精確度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!