產生RepaintManager 異常
在上一個問題的上下文中,出現了一種難以捉摸的異常類型,事實證明,它對於捕獲和列印來說是難以捉摸的在SwingWorker 線程內。那麼問題來了:我們要如何引發 RepaintManager 異常以方便故障排除?
RepaintManager 機制
RepaintManager 在管理 Swing 元件的螢幕更新方面發揮著至關重要的作用。它控制無效組件的添加,以及需要重繪的髒區域。
使用 RepaintManager 產生異常
要產生 RepaintManager 異常,請考慮採用下列策略:
1。 CheckThreadViolationRepaintManager
RepaintManager 的此實作合併了一種機制,用於監視執行緒違規並在非 EDT 執行緒嘗試執行重繪操作時拋出例外。
RepaintManager.setCurrentManager(new CheckThreadViolationRepaintManager()) ;
2. AspectJ 攔截
2. AspectJ 攔截
2. AspectJ 攔截
AspectJ 提供了一種優雅的方法來增強核心的方法來增強核心方法類的行為,而無需直接修改。它基於切入點的方法允許開發人員攔截方法呼叫並在執行之前或之後引入自訂程式碼。
import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.RepaintManager; import javax.swing.SwingUtilities; public class EDTViolation { public static void main(String[] args) { // Set the custom repaint manager RepaintManager.setCurrentManager(new CheckThreadViolationRepaintManager()); // Create a JFrame JFrame f = new JFrame(); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.pack(); f.setVisible(true); } // Custom repaint manager that checks for thread violations private static class CheckThreadViolationRepaintManager extends RepaintManager { // Override addInvalidComponent and addDirtyRegion to check for thread violations @Override public synchronized void addInvalidComponent(JComponent component) { checkThreadViolations(component); super.addInvalidComponent(component); } @Override public void addDirtyRegion(JComponent component, int x, int y, int w, int h) { checkThreadViolations(component); super.addDirtyRegion(component, x, y, w, h); } // Check if the current thread is not the EDT and throw an exception if necessary private void checkThreadViolations(JComponent c) { if (!SwingUtilities.isEventDispatchThread()) { System.out.println("EDT violation detected for component: " + c); } } } }
範例實作
下面的程式碼片段示範了CheckThreadViolationRepaintManager 的使用:執行範例時,每當非EDT 執行緒嘗試執行範例操作時,它都會列印一條異常訊息重新繪製組件。以上是如何在 Swing 中故意產生 RepaintManager 異常以進行偵錯?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!