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為什麼 pygame.event.get() 效率低下以及如何修復它?

Susan Sarandon
發布: 2024-12-16 13:10:13
原創
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Why is `pygame.event.get()` Inefficient and How Can I Fix It?

'pygame.event.get()'效率低下:原因和緩解方法

在Pygame 環境中,使用多個'pygame .event.get()'循環可能導致錯過或延遲事件。這種低效率是由“pygame.event.get()”基於隊列的性質引起的。每次呼叫此函數都會檢索所有排隊的事件,從而有效地清除佇列。

如提供的程式碼片段所示,使用了兩個「for event in pygame.event.get()」迴圈。然而,這種方法會導致只有一個循環接收事件,而所有後續循環都會遇到空隊列。因此,事件會遺失或出現延遲。

要解決此問題,每幀僅獲取一次事件,然後將它們分發到多個循環或函數之間至關重要。透過採用這種方法,所有循環和函數都可以存取相同的事件列表。

以下是一個修改後的程式碼範例,它採用了這種更有效率的事件處理:

event_list = pygame.event.get()

# 1st event loop
for event in event_list:
    # Handle events

# 2nd event loop
for event in event_list:
    # Handle events

# Function to handle events
def handle_events(event_list):
    for event in event_list:
        # Handle events
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來源:php.cn
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