當任天堂在 Gamecube 之後最終得出結論,認為他們無法再跟上遊戲機競賽中的原始運算能力時,他們走向了不同的方向。由此誕生了 Wii,至今仍是市面上最獨特的遊戲機之一。
它將任天堂堅定地轉變為適合家庭的定位,旨在提供更獨特和休閒的體驗,因此在該遊戲機上推出的遊戲數量並不像競爭對手那麼多。儘管如此,Wii 仍然擁有大量遊戲,而且所有遊戲在遊戲玩法方面都有其獨特之處。
在 Wii 正式停產之前的一段時間裡,各種各樣的遊戲為系統增光添彩,與 Gamecube 的 微不足道的 700 個 相比有了巨大的進步。雖然 Wii 無法與 Switch 令人印象深刻的 5,000 場遊戲相媲美,但它也絕不遜色。
由於虛擬主機遊戲和區域獨佔的原因,確切的數字始終在變化,但該數字總數在 1600-1700 之間。比前身多了大約 1,000 款遊戲,從所有指標來看,這都是顯著的進步。
更有趣的是在 Wii 上發布的最後一款遊戲。雖然官方支援在 2012 年 Wii U 發布後逐漸停止,但在主機上發布的遊戲並沒有完全停止。事實上,Wii 上最後一款廣泛發行的遊戲只比 Wii U 早兩年,這真正證明了它的長壽。
最後一款在 Wii 上發布並在國際上發行的遊戲是 Just Dance 2020,於 2019 年 11 月 5 日。然而,實際的最後兩款遊戲是 2020 年 7 月 9 日在歐洲獨家發行的 Retro City Rampage DX 和 Shakedown: Hawaii。自首次推出以來已近14 年了。
為了避免困擾 GameCube 的問題(GameCube 在日本只推出了三款遊戲),Wii 不僅在全球範圍內同步推出,而且還提供了更多的遊戲庫。以下是 Wii 的發售日期:
在日本推出遊戲 |
在北美推出遊戲 |
在歐洲推出遊戲 |
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Wii 遊戲 |
除了一些共享的遊戲外,每個地區都有相當廣泛的遊戲選擇,其中許多遊戲在發布後幾個月內是獨家的。各地區上線遊戲數量分別為日本17款、北美21款、歐洲24款。無論是數量還是種類,都有了非常顯著的飛躍。
以上是為 Wii 製作了多少遊戲?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!