揭開零長度數組之謎
在遺留程式碼中遇到零長度數組可能會令人困惑。雖然警告可能會被編譯指示靜音,但建立包含此類陣列的新結構可能會導致錯誤(例如,錯誤 2233)。
具體來說,提出的問題涉及長度為零的數組 byData 的結構 someData:
struct someData { int nData; BYTE byData[0]; };
為什麼為零長度數組?
零長度陣列是非常規的,但在 C 中是允許的。它們有特定的用途,其中之一是建立可以容納可變長度陣列的靈活資料結構。在提供的範例中,byData 可以用作指向記憶體中任意位置的指標。
在某些情況下,使用指標或長度為 1 的陣列可能更合適。然而,在某些情況下,零長度陣列可以提供一種獨特的機制來動態調整陣列的大小。
重建注意事項
重建零長度結構陣列可能很棘手。一種方法是將動態數組封裝在單獨的類別或結構中,提供存取和操作資料的方法。這確保了類型安全並允許更靈活地處理陣列大小。
例如,可以定義一個類別DynamicArrayData 來管理可變長度的位元組數組,而不是使用someData:
class DynamicArrayData { public: int nData; BYTE* byData; DynamicArrayData(int size) { nData = size; byData = new BYTE[size]; } ~DynamicArrayData() { delete[] byData; } // Methods to access and manipulate the array };
透過使用像DynamicArrayData 這樣的類,數組的動態大小變得更容易在不同的上下文中管理和重複使用。
以上是為什麼在 C 結構中使用零長度數組,以及如何重建它們?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!