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_Beginthread、_Beginthreadex 或 CreateThread:我應該使用哪個 C 執行緒建立函數?

Susan Sarandon
發布: 2024-12-12 19:27:10
原創
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_Beginthread, _Beginthreadex, or CreateThread: Which C   Thread Creation Function Should I Use?

Windows 執行緒:_Beginthread、_Beginthreadex 與C 的CreateThread

在Windows 應用程式中建立執行緒時,您可以選擇執行緒_beginthread 、_beginthreadex 或CreateThread。了解每種方法的優缺點可以幫助您做出明智的決定。

_Beginthread、_Beginthreadex 與 CreateThread 之間的差異

  • CreateThread: 直接在核心建立新執行緒的原始核心 Win32呼叫level.
  • _Beginthread: 內部呼叫 CreateThread 的 C 執行時間函式庫函數。它提供額外的簿記來初始化新線程中的 C 運行時庫。
  • _Beginthreadex: 與 _beginthread 類似,但提供了一個額外的參數來指定新執行緒的初始堆疊大小。

_Beginthreadex 的優點CreateThread

在 C 中,一般建議使用 _beginthreadex 而不是 CreateThread。 _Beginthreadex 提供了幾個優點:

  • 簡化 C 應用程式的執行緒建立和設定。
  • 處理新執行緒中 C 執行緒程式庫的初始化。
  • 允許您指定新執行緒的堆疊大小。

何時使用 _Beginthread

_Beginthread 是 _beginthreadex 的舊版、功能較少的版本。大多數情況下不建議使用。

WaitForSingleObject 和 _Beginthread

如果使用 _beginthread,則無法使用 WaitForSingleObject() 等待執行緒完成。但是,如果您在執行緒中呼叫 _endthread(),C 執行時間函式庫會執行清理並使 WaitForSingleObject() 可用。

結論

對於大多數 C 應用程序, _beginthreadex 是創建和管理線程的首選。它提供了一個用戶友好的介面,處理 C 運行時庫初始化,並允許您指定線程的堆疊大小。

以上是_Beginthread、_Beginthreadex 或 CreateThread:我應該使用哪個 C 執行緒建立函數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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