Windows 執行緒:_Beginthread、_Beginthreadex 與C 的CreateThread
在Windows 應用程式中建立執行緒時,您可以選擇執行緒_beginthread 、_beginthreadex 或CreateThread。了解每種方法的優缺點可以幫助您做出明智的決定。
_Beginthread、_Beginthreadex 與 CreateThread 之間的差異
_Beginthreadex 的優點CreateThread
在 C 中,一般建議使用 _beginthreadex 而不是 CreateThread。 _Beginthreadex 提供了幾個優點:
何時使用 _Beginthread
_Beginthread 是 _beginthreadex 的舊版、功能較少的版本。大多數情況下不建議使用。
WaitForSingleObject 和 _Beginthread
如果使用 _beginthread,則無法使用 WaitForSingleObject() 等待執行緒完成。但是,如果您在執行緒中呼叫 _endthread(),C 執行時間函式庫會執行清理並使 WaitForSingleObject() 可用。
結論
對於大多數 C 應用程序, _beginthreadex 是創建和管理線程的首選。它提供了一個用戶友好的介面,處理 C 運行時庫初始化,並允許您指定線程的堆疊大小。
以上是_Beginthread、_Beginthreadex 或 CreateThread:我應該使用哪個 C 執行緒建立函數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!