Go 的映射和值修改難題:揭秘結構體字段突變
在Go 中,當使用包含結構作為值的映射時,嘗試直接修改映射值中結構體的欄位可能會讓您感到困惑。為什麼 Go 強制執行這種看似違反直覺的行為?
當您將結構體值指派給對應時,會在對應內建立該結構體的副本。這意味著對透過映射存取的結構體所做的任何變更都會與副本隔離,不會影響映射中的原始結構體。
這種值凍結機制有其優點。預設情況下,修改結構體的欄位將有效地在映射中建立一個新的結構體對象,從而導致潛在的並發問題和意外行為。然而,這種行為也引發了有關修改切片等其他資料結構中的結構欄位的潛在成本的問題。
答案在於效能最佳化。雖然與值儲存相比,指標儲存會產生輕微的開銷,但它允許更快的修改。在 Go 的特定情況下,映射針對值儲存進行了最佳化,而儲存指標會破壞這些最佳化。
要解決這個限制,可以選擇在映射中基於指標的儲存。透過儲存指向結構的指標而不是結構本身,可以直接修改。然而,這種方法也有其自身的權衡,例如,如果從映射中刪除該結構體,則可能會出現懸空指標。
因此,了解 Go 在映射中的值凍結行為對於有效且可靠地實現這一點至關重要。高效的編程。選擇按值還是指標儲存結構最終取決於應用程式的特定要求和效能考慮。
以上是為什麼修改 Go Map 中的結構似乎會建立副本,如何避免這種情況?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!