在Windows 中建立執行緒:_beginthread、_beginthreadex 與CreateThread 的比較
建立新執行緒時,必須在三個選項之間做出選擇:_beginthread、_beginthreadex 和CreateThread。雖然這三個方法的目的都是初始化線程並返回線程句柄,但具體因素會影響理想方法的選擇。
CreateThread:低階控制
CreateThread 是本機 Win32 API 函數,可在核心層級直接控制執行緒建立。它為高級低階操作提供靈活性和自訂。
_beginthread 和 _beginthreadex:C 運行時支援
_beginthread 和 _beginthreadex 是 C 運行時庫中利用 CreateThread 的函數在幕後。它們執行基本的設定和清理任務,從而在新建立的執行緒中實現與 C 執行時期環境的兼容性。
C 開發建議
在 C 開發的上下文中,強烈建議_beginthreadex。它與 C 運行時庫無縫集成,通常預設連結。直接使用 CreateThread 沒有顯著的優勢,除非需要對執行緒建立過程進行直接的低階控制。
執行緒終止的差異
_beginthread 不完全遵循 C 標準函式庫有關執行緒終止的準則。如果使用此實現,則為 _beginthread() 建立的執行緒呼叫 WaitForSingleObject() 可能無法如預期運作。應該使用 _beginthread 實作提供的函數 _endthread() 來優雅地終止執行緒。
以上是CreateThread、_beginthread 與 _beginthreadex:您應該使用哪個 Windows 執行緒建立函式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!