在C 中,嘗試使用類別內初始化來定義公共靜態變量,例如public :static int j=0;,常常會導致編譯錯誤。這源自於 ISO C 標準,該標準限制類別宣告中非常量靜態成員的初始化。
C 強制將類別聲明和類別聲明分開。類別的實作。透過將初始化推遲到單獨的 .cpp 文件,編譯器可以在介面(類別聲明)和實作細節之間保持清晰的差異。這種方法增強了模組化和靈活性,允許根據特定要求進行靈活的初始化。
此外,使用非常量成員進行類別內初始化可能會因多次初始化而導致未定義的行為。例如,如果實例化相同類別的多個實例,每個實例都會嘗試獨立初始化靜態成員,從而導致不可預測的結果。
與非-const 成員,const 靜態成員可以在類別中初始化,因為它們本質上是不可變的。它們的值在初始化後無法修改,確保一致性並防止意外修改。這允許對常數類別範圍屬性進行簡單明了的定義。
與 C 不同,靜態變數隱式初始化為 0,C 不提供預設初始化靜態變數。相反,靜態變數應該在 .cpp 檔案中明確初始化,如下例所示:
// Header file class Test { public: static int j; }; // .cpp file int Test::j = 0;
這種方法可確保根據程式的要求進行受控初始化,並避免潛在的未定義行為。
以上是為什麼不能直接在 C 類別宣告中初始化非常量靜態成員?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!