HSR 支援池變得有點擁擠,週日帶著一套乍一看與布洛妮婭和斯帕克爾非常相似的工具包湧入現場。週日有很多事情要做,尤其是紀念活動即將來臨,不過如果你已經有了一個身材魁梧的布洛妮婭,那麼對他的需求就不那麼迫切了。
我們的 HSR Sunday、Bronya 和 Sparkle 比較指南詳細分析了 Sunday 比他的競爭對手做得更好的地方以及他適合哪些球隊。如果您想知道如果您確實得到了他,週日該怎麼辦,請查看我們的 HSR 週日構建指南以獲取一些提示。
Sunday 的裝備與 Bronya 和 Sparkle 的非常相似,所以如果您想知道他與他們相比如何,以及如果您擁有其他任何一個,他是否值得,本部分適合您。
Sunday的技能完全推進了目標的行動並增加了他們的傷害,就像布洛妮婭的一樣,斯帕克爾的技能只將他們向前推進了50%。由於他的天賦,他還使目標的暴擊率提高了一定數量,雖然週日的技能不會像閃閃那樣增加目標的暴擊傷害,但他的終極技能卻可以。它可以恢復目標 20% 的能量,並讓他們進入真福狀態。當週日對被祝福的目標使用他的技能時,他會恢復一個技能點數。
Sunday的技能只是單目標,不像布洛妮亞和斯帕克爾的大招,而且他的增益效果也較小。例外的是,如果週日將他的技能用在有追隨者的角色上,這似乎是指紀念單位將召喚的幫助角色。如果一個角色有其中之一,週日的技能會增加大量的額外傷害增益。他還有一個被動的追踪,可以讓他用他的技能清除一個減益效果。
週日可能最終對紀念團隊來說是無價的,這取決於他們的工作方式,就像阮梅塑造HSR 2.0的元一樣。然而,週日的套件似乎沒有阮梅的那麼深遠,除非《紀念》需要仔細的回合管理才能發揮作用。
如果你沒有布洛妮婭並且不想透過 HSR 2.7 的免費 5 星贈品來領取她,Sunday 是一個出色的 Harmony 角色,幾乎可以與任何團隊合作。如果你確實有布洛妮亞並且在技能點管理方面遇到困難,週日在施放他的終極技能後可以幫助緩解這種情況。布洛妮亞也獲得了這種能力,但前提是你解鎖了她的第一個幻靈。
HoYoverse 似乎正在為 HSR 3.0 重大更新做準備,看起來擁有追隨者的角色將扮演重要角色。在10級時,週日的技能將為帶有追隨者的目標角色帶來80%的傷害增益,而布洛妮婭在同一級別的技能則為他們提供66%的傷害。不過,這 14% 的差異可能不值得為了周日而付出的代價,特別是因為你可能也想拉取 Amphoreus 角色。
也就是說,週日的增益效果會持續兩回合,而布洛妮婭的增益效果只會持續一回合,這意味著你將使用更少的技能點,並且可以在不損害你的傷害輸出的情況下對多個角色進行增益效果。布洛妮亞的終極技能也有助於增強其他隊伍成員的能力,但如果你正在運作一支只有一名傷害製造者的超級運載團隊,那麼該功能就不是那麼重要。
所以,TL;DR 是周日比布洛妮婭稍微好一點,尤其是在未來的紀念隊中,儘管如果你現在跳過他,你也不會錯過太多。
Sparkle 的情況則截然不同。週日提供的增益總體較少,無法像她那樣恢復技能點。然而,斯帕克爾也無法像週日和布洛妮亞那樣推進單位,這意味著她需要付出更多的努力才能有效地構建,尤其是在速度方面。此外,閃閃無法提高目標的爆擊率,而周日的技能自然會增強目標的爆擊率,並且更容易利用他的終極暴擊傷害增益。
從純粹的數字角度來看,週日的增益似乎不那麼令人印象深刻,但它們的範圍以及構建週日的相對容易程度使他在大多數情況下成為更強有力的選擇。如果目標有召喚角色,那就更是如此。火花無法有效地操縱回合順序,如果你管理的團隊不吞噬技能點,你將很難維持她的被動傷害增益。與 Sparkle 相比,週日是一種更簡單、更普遍有用的支援。
當然,如果你在高鐵 2.7 週日通過,你將在 2025 年再次獲得拉他的機會。阮梅在出道大約六個月後再次出現,所以夏季週日重播似乎也是可能的。
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以上是HSR 最佳支援:您應該使用Sunday、Bronya 還是 Sparkle?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!