隨著新元素的頻繁掉落,Roblox上的元素地下城積累了多種不同的玩法和能力組合。有這麼多可供選擇,歸根結底就是您最喜歡玩哪些遊戲,以及哪些遊戲可以為您提供最佳且最穩定的傷害輸出。
也就是說,元素地下城中的掌握系統使得選擇元素成為一項相當大的承諾,因此我們編制了一個等級列表,將所有元素從最差到最好按幾個類別進行排序。讓我們簡單解釋一下這個等級列表是如何形成的。
我們根據以下因素對這些排名進行排序:
我們將只專注於原始元素本身,因為每個元素都可以透過掌握來造成更多傷害。損壞元素的變體造成的傷害是常規元素的兩倍,因此不會考慮它們,但限時元素將被考慮。
覺醒的元素能力也將被計算在內,以及元素可以獲得的任何被動技能。
元素在層中列出的順序很重要,因為列出的第一個元素是該層中最強的。隨後的每一個都具有相似的強度,儘管在某些方面比前一個弱。
S級 |
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A 層 | 此等級適用於可以與S級元素競爭的絕佳選擇,儘管它們更具情境性。 | |||||||||||||
B 級 | 如果掌握了就可以發揮作用的好選擇,但不應過多關注 B 級。 | |||||||||||||
C 級 | 此層中的元素應僅在您從 D 層 元素升級時使用。 | |||||||||||||
D 層 | 初學者元素僅真正適用於前幾個地下城,佔據這一層。 |
Element | Rarity | Description |
Solar | Mythic / Limited | The most consistent damage across the board, with Reaper very closely behind it. It works with most builds, isn't difficult to pick up and learn, and has mobility that other elements lack. All of these factors put it comfortably at the top of S-Tier. |
Reaper | Mythic | Arguably the highest damage in the game, Reaper requires a very specific build to clean dungeons. We recommend this for very high-level players, as the awakened move-set puts it over the edge of other elements, but it does lack mobility. |
Kitsune | Mythic | The best Mythical element for lower-level players, Kitsune will carry you through most of the game easily. It's easy to use, has mobility, and is one of the strongest M1 attacks in the game. |
Phantom | Mythic / Limited | Unique move-set, with high damage. This element is best suited for players with high-tier weapons, as its abilities consider weapon damage. |
Galaxy | Mythic | The best AoE and mobility in the game, with good damage. Others in this tier out-damage this element for bosses, but otherwise it's a great choice for new and experienced players alike. |
Dragon | Legendary | With an awakened move-set, this ability out-damages even Mythical elements below it. As far as Legendary elements go, it is the best, and it deserves a spot in the S-Tier. |
非常好的選擇,幾乎都與S級元素一樣令人印象深刻。這些元素不容小視,因為它們仍然可以輕鬆通關大多數地下城。
元素 |
稀有度 |
描述 |
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天使 | 傳奇 | 憑藉其治療能力,天使在困難的 Raid boss 任務中幾乎是強制性的。它的傷害對於治療職業來說是令人印象深刻的,甚至對於單人玩家來說也是可行的,而且它的覺醒移動設置也可以讓你嘗試混合構建,因為它也會隨著劍傷害而縮放。 |
無限 | 神話/限定 | 無限具有其神話般的稀有性所帶來的傷害,但它的動作設定還有很多不足之處。 它沒有移動能力,所以你將依靠它的 AoE 攻擊來保護你免受傷害。作為神話,它默認在 A 級中佔有一席之地。 |
坎普斯 | 神話/限定 | 與《無限》非常相似,與其他相同稀有度的相比,坎卜斯有所不足。儘管如此,它仍然是遊戲中造成傷害最高的元素之一,排在《無限》之後。 |
黑暗 | 傳奇 | 傷害很高,但遺憾的是沒有機動性或實用性。它依賴高傷害但難以擊中的能力,使其難以學習和掌握。然而,如果你能做到這一點,希望這個元素不會讓你在地下城中失望。 |
兔子 | 獨家 | 遊戲中為數不多的獨家元素之一,它的傷害不會令人失望。愛好者們已經將其提升到與傳奇級相當的水平,所以我們認為它可以輕鬆地躋身A級,即使勉強能達到。 |
在元素地下城中,令人驚奇的元素和初學者元素之間有非常明顯的區別,很少有元素可以歸入兩者之間的類別。這一層主要關注很難放在其他地方的奇怪條目,因為它們不一定是糟糕的選擇,但除非您喜歡他們的遊戲風格,否則幾乎沒有什麼可提供的。
Element |
Rarity |
Description |
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Lava | Legendary | Decent damage, but just not up to snuff for the rarity. It's generally easy and fun to use, but when looking at what other Legendaries can do, maybe wait for the banner to turn its eye to them instead. |
Gravity | Legendary | Strangely underpowered abilities for the rarity, with frequent cases of them missing entirely, without it ever really feeling like it was your fault. For such a cool class, it's disappointing to see it this low on the list, but sadly, its damage just can't let it go any higher. |
Light | Epic | Peeking its head it to B-Tier, this element deals great amounts of damage with abilities that have very short cooldowns. For the Epic element that it is, Light is the best of that rarity. |
此層中的元素僅應在 當您稍微熱身於遊戲時 並準備好從初學者元素繼續前進時才應關注。如果您負擔得起,我們建議您轉向清單中更高的位置。
Element |
Rarity |
Description |
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Lightning | Epic | Decent damage, decent mobility, and decent AoE. It's a good all-rounder element, so if you see it on the banner, it's not a bad choice to try getting it. |
Ice | Epic | Ice focuses on AoE and hard-hitting single attacks. It doesn't have mobility, but, from what it does offer, you can make it pretty far with this element. |
Smoke | Epic | Very long-ranged attacks make this element unique for what it does. Out of the Epic elements, its damage is rather disappointing, but an upgrade over any Rare element. |
Nature | Rare | The best Rare element, and one that competes heavily with Epic elements. Mastery on this isn't recommended, as that time is better spent on Legendary or rarer elements, but it may be tempting as this element can make you breeze through the first few areas. |
這一層中的大多數元素融合在一起,因為它們僅適合初學者。清單中的位置越高越好,但除非您有空氣,否則沒有真正的理由在它們之間進行更改除非您想嘗試他們的動作組。
元素 |
稀有度 |
描述 |
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火 | 罕見 | 緊跟著大自然,就稀有元素而言,它是最好的選擇之一。 AoE 傷害高且稀有,使用火焰不會出錯。 |
地球 | 罕見 | 該類別中不錯的選擇,不過你很快就會發現它在戰鬥中的局限性,因為它對於技能的冷卻時間來說不會造成很高的傷害。 |
水 | 罕見 | AoE 高,但傷害低。這不是一個壞元素,但是當你可以的時候一定要放棄它。 古墓不耐水,所以請保留它直到你離開那裡。 |
沙子 | 罕見 | 古墓以沙元素為主題,所以這個元素在對抗方面落後了。它主要針對單一目標,但其傷害並不能彌補這一點。 |
空氣 | 罕見 | 遊戲中最糟糕的元素;它確實具有移動性,但沒有其他任何實質內容可提供。這是唯一的元素我們建議您更改如果您有足夠的資金。 |
愚者幻影 | 獨家 | 作為愚人節的玩笑元素,它的能力不適合戰鬥。話雖這麼說,讓一隻逼真的手跟著你走來走去會給它一些風格加分。 |
以上是Roblox:元素地下城 - 元素等級列表的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!