Go 的「append」函數中的意外覆蓋
在Go 中,探索附加到切片的細微差別有時會導致意想不到的結果。讓我們深入研究一個展示此行為的範例。
考慮以下程式碼:
import "fmt" type Foo struct { val int } func main() { a := make([]*Foo, 1) a[0] = &Foo{0} b := [3]Foo{Foo{1}, Foo{2}, Foo{3}} for _, e := range b { a = append(a, &e) } for _, e := range a { fmt.Printf("%v ", *e) } }
有趣的是,輸出不是列印{0} {1} {2} {3}讀作{0} {3} {3} { 3}。為了解開這個謎題,讓我們來剖析「append」函數。
在 Go 中,「append」需要一個指向我們要加入元素的切片的指標。在我們的範例中,我們正確地將指向「Foo」實例的指標儲存在切片「a」中。
但是,當迴圈遍歷數組「b」的元素時,我們遇到了一個微妙的問題。 「範圍」語法迭代每個元素的副本而不是實際元素本身。因此,我們不斷添加指向“Foo”實例“e”副本的指針,該實例在最終迭代中指向“Foo{3}”。
要修正此行為,我們需要引用「append」操作中「b」的實際元素:
for i := range b { a = append(a, &b[i]) }
此修改可確保我們直接將指標新增至「b」的元素,從而產生所需的輸出:{0} {1} {2} {3}。
了解此行為的根本原因至關重要。在 Go 中,指標是值,在操作資料時解釋為記憶體位址。因此,“範圍”循環迭代值的副本而不是原始物件。這些知識有助於理解為什麼在我們的初始程式碼中,三個元素指向同一個「Foo{3}」實例。
以上是為什麼 Go 的 `append` 函數在從範圍循環追加指標時會產生意外的結果?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!