本討論探討了程式設計中原子、易失性和同步結構的內部工作原理。
非同步增量
private int counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter++; }
由於競爭條件和記憶體可見性問題,這種簡單的方法在多執行緒環境中會遇到並發問題。每個執行緒可能有自己的本機計數器副本,從而導致資料不一致。
AtomicInteger
private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(); public int getNextUniqueIndex() { return counter.getAndIncrement(); }
AtomicInteger 利用 CAS(比較和交換)操作以確保線程安全。它讀取計數器的當前值,遞增該值,然後以原子方式將新值與前一個值進行比較和交換。
易失性,無需同步
private volatile int counter; public int getNextUniqueIndex() { return counter++; }
此方法僅解決記憶可見性問題,但無法解決競爭條件。預增量/後增量操作仍然是非原子的。
沒有同步的 volatile (i = 5)
volatile int i = 0; void incIBy5() { i += 5; }
這段程式碼說明了 volatile 的有限實用性。即使它確保了可見性,底層操作也不是原子的,從而導致競爭條件。
同步區塊
void incIBy5() { int temp; synchronized(i) { temp = i } synchronized(i) { i = temp + 5 } }
這種同步嘗試是有缺陷的,因為鎖定物件隨著每次執行而改變,使得同步區塊無效。鎖必須在整個操作中保持一致,以確保線程安全。
總而言之,像 AtomicInteger 這樣的原子構造提供了執行緒安全操作,而不需要同步區塊。易失性保證了記憶體可見性,但不保證原子性。正確使用時,同步區塊可以明確控制執行緒對共享資源的存取。
以上是原子性、易失性或同步:哪種方法可以確保執行緒安全?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!