Java 中的多重繼承與多重介面實作
Java 與傳統的物件導向程式設計不同,它不允許多重繼承,但允許多個介面在一個類別中實作。要理解這項決定背後的基本原理,需要深入研究繼承和介面實作之間的根本區別。
繼承
繼承使子類別能夠繼承一個或多個物件的屬性和方法。更多家長課。此過程允許程式碼重複使用和專門子類別的建立。然而,多重繼承會帶來複雜性:
介面實作
另一方面,介面定義了類別的一組行為(方法)必須實施但不提供任何實作。他們指定“什麼”而不指定“如何”。這種鬆散耦合允許在一個類別內實現多個接口,促進程式碼重用和多態性。
為什麼Java 允許多個介面但不允許繼承
允許多個介面的選擇介面實作同時禁止多重繼承源自於它們在物件導向設計中所扮演的不同角色。介面僅指定類別的功能,而不指定其實作。多個介面允許靈活和可組合的設計,使類別能夠根據需要實現特定的行為。
另一方面,多重繼承引入了實現衝突的可能性。與僅定義「內容」的介面不同,類別同時擁有資料和行為。允許多重繼承可能會導致歧義和難以確定使用哪種實作。因此,Java 限制多重繼承來防止這些潛在問題。
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