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JavaFX FXML 控制器:建構子與 `initialize()` 方法 – 有什麼不同?

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-12-05 11:53:17
原創
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JavaFX FXML Controllers: Constructor vs. `initialize()` Method – What's the Difference?

JavaFX:FXML 控制器建構函式和初始化方法有什麼不同?

在 JavaFX 應用程式中,FXML 框架使用建構函式載入視圖並實例化對應的控制器,初始化方法。但是,為了有效地進行控制器初始化,了解這兩者之間的差異非常重要。

建構子與初始化方法

先呼叫建構函數,然後注入 @FXML 字段,然後呼叫初始化方法。這意味著:

  • 建構子: 無權存取 @FXML 欄位。可用於執行不依賴 FXML 檔案中定義的 UI 元素的任何操作。
  • 初始化方法: 可以存取 @FXML 欄位。專為需要存取 UI 元件的任何必要的後處理或初始化而設計。

何時使用每個

使用建構子初始化:

  • 不需要存取 UI 元素。
  • 可以獨立於FXML 執行

使用初始化方法初始化:

  • 需要存取@FXML 欄位(UI 元素) 。
  • 執行視圖完全完成後應發生的後處理或其他任務

結論

構造函數和初始化方法在初始化JavaFX FXML 控制器中都扮演著不同的角色。建構函式處理獨立於 FXML 視圖的初始化,而初始化方法則著重於需要存取 UI 元素的後處理和操作。了解這些差異將有助於確保正確的控制器初始化並防止 JavaFX 應用程式中出現意外行為。

以上是JavaFX FXML 控制器:建構子與 `initialize()` 方法 – 有什麼不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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