理解Pygame 中的球運動
在Pygame 中開發乒乓球遊戲時,理解球為什麼會拉伸而不是平滑移動是至關重要的。讓我們深入研究一下提供的程式碼來找出原因。
程式碼分析
問題在於程式碼中缺少一個重要的步驟:清除顯示繪製每一幀之前的表面。如果不執行此步驟,球的位置會更新,但上一幀的繪圖仍保留在顯示器上,從而導致球拉伸效果。
解決方案:清除顯示器
為了解決這個問題,必須在每幀開始時清除顯示表面。在繪製元素之前在程式碼中插入screen.fill(0) 行,如下所示:
說明
在Pygame 中,每一幀都被繪製到顯示表面。為了防止先前的繪圖堆積,必須在每個畫面之前清理表面。這可確保僅顯示目前訊框的物件。
PyGame 應用程式循環
典型的Pygame 應用程式循環通常由以下關鍵步驟組成:
透過合併這些步驟,開發人員可以確保平滑的移動和物件渲染在他們的 Pygame 應用程式中。
以上是為什麼我的 Pygame 球會拉伸而不是平滑移動?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!