了解常數映射的Operator[] 和at()
在C 中使用常數映射時,使用運算子[]存取元素運算符可能會遇到問題。在提供的範例中,它失敗,而使用 at() 函數成功。本文將深入探討原因並提供更多有關 at() 的資訊。
在 const std::map 中,operator[] 無法直接存取元素,因為它試圖修改映射,這違反了常數限制。但是,C 11 中引入的 at() 函數旨在處理唯讀存取。如果具有給定鍵的元素不存在,at() 不會插入像operator[] 這樣的預設構造元素,而是會拋出 std::out_of_range 例外。
這種異常處理行為使得 at() 適合與 const 映射一起使用,因為它保證元素存取不會導致意外的映射修改。與始終有可能更改映射的 operator[] 不同,at() 提供了一種安全便捷的方法來從 const std::map 檢索元素值。
進一步參考,請參閱 at( 的文件)可以在 C 參考中找到:https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/at。
以上是為什麼 `at()` 可以與常數映射一起使用,而 `operator[]` 卻失敗?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!