Java 中的整數快取
在 Java 中,Integer 類別通常用於表示整數值。但是,開發人員在處理 Integer 物件時,尤其是在比較它們時,可能會遇到意外行為。
讓我們考慮以下程式碼片段:
Integer a = 1000, b = 1000; System.out.println(a == b); // false Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d); // true
在第一種情況下,a 和 b 不同引用不同的對象,導致錯誤的比較。然而,在第二種情況下,c 和 d 是相同的引用,從而導致真正的相等。
此行為源自於 Java 的最佳化,以快取 -128 到 127 之間的值的 Integer 物件。以增強效能並減少記憶體佔用,JVM 內部維護一個在此範圍內的 Integer 實例池,對此類值的任何參考都會從快取中檢索實例,而不是建立新物件。這解釋了為什麼第二個範例中 c 和 d 是同一個物件。
此最佳化的目的有兩個:節省記憶體和提高快取效率。透過快取小整數值,JVM 最大限度地減少了創建的 Integer 實例的數量,從而減少了記憶體開銷。此外,它還提高了快取效能,因為快取的值可能會被頻繁訪問,從而加快操作速度。
這種快取機制對開發人員有重大影響。了解這種行為對於防止意外結果至關重要,尤其是在比較 Integer 物件時。它還強調了在 Java 程式碼中考慮優化技術和記憶體管理策略的重要性。
以上是為什麼 Java 中 `Integer == Integer` 有時回傳 `true` 有時會回傳 `false`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!