Go 中解引用結構:揭示複製與引用
在Go 中,使用* 運算子解引用結構可能會傳回一個新值結構的副本而不是原始位址。這可能會導致誤解。
考慮以下程式碼:
type me struct { color string total int }
在這段程式碼中,我們定義了一個名為 me 的結構體。
在 Study 函數中,我們建立一個 me struct p 並初始化它的顏色欄位。然後我們使用 &p 返回 p 的位址。
func study() *me { p := me{} p.color = "tomato" return &p }
在 main 函數中,我們取得 p.color 的位址並將其儲存在 &p.color 中。然後我們取消引用 p 並將結果儲存在 obj 中。
func main() { p := study() obj := *p }
現在,讓我們檢查輸出:
&p.color = 0x10434120 &obj.color = 0x10434140 //different than &p.color!
當我們比較 &p.color 和 &obj.color 時,我們發現他們有不同的地址。這可能表明,當我們取消引用 p 時,我們創建了該結構的新副本。
但是,情況並非如此。當我們使用 *p 時,我們正在複製 p 指向的結構體的值。相當於使用:
var obj me = *p
obj 是一個 me 類型的新變量,初始化為 *p 的值。這導致 obj 有一個單獨的記憶體位址。
要注意的是 obj 是 me 型,而 p 是 *me 型。它們是不同的價值。更改 obj 字段不會影響 p 內的字段。
如果我們想要修改原始結構體,可以使用:
obj := p // equivalent to: var obj *me = p
在這種情況下,obj 指向同一個物件作為p。它們具有不同的位址,但在實際的 me 物件中保存相同的位址。
以上是Go 結構:取消引用會建立副本還是引用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!