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《勇者鬥惡龍 3 重製版》:每個職業最重要的屬性

William Shakespeare
發布: 2024-11-26 09:42:10
原創
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每次角色在勇者鬥惡龍3重製版中升級時,他們的屬性都會增加一點。但是,這並不是一個整體的平面升級,並且對於每個角色,甚至是相同職業的角色來說,它都不會完全相同。特別是當它們稍微變平後,你就得到了一些種子。

Dragon Quest 3 Remake: Most Important Attributes For Each Vocation

每個職業都有不同的重點,並以不同的方式發揮自己的優勢。某些屬性越高,每個職業就越容易完成自己的工作。但因為重點不同,他們對屬性的升級也會有不同的興趣。

每個屬性及其效果

Dragon Quest 3 Remake: Most Important Attributes For Each Vocation

DQ3中有十種不同的屬性;我們將把它們全部包含在本節中,但有些屬性您無法單獨升級。有些屬性只有在升級時才能增加,增加的數量部分取決於其他相關屬性的高度。

屬性

描述

HP

HP 正是它聽起來的樣子。如果你有HP,你就還活著。如果你沒有HP,你就死定了。 HP 透過在旅館休息、使用某些物品、使用某些咒語、升級時恢復。

國會議員

MP是你施法或使用能力時所使用的資源。 某些職業會比其他職業使用更多的MP,但所有職業都會使用一定數量的MP 。 MP可以透過在旅館休息、使用特定物品、使用特定咒語以及升級時恢復。

攻擊

攻擊增加物理攻擊造成的傷害。 它不會增加法術造成的傷害。傷害不僅基於攻擊;它還考慮了裝備、力量和敵人的防禦。

防禦

你的防禦越高,你受到的物理攻擊造成的傷害就越少。 它不會減少法術造成的傷害

力量

力量增加角色物理攻擊的傷害。 在考慮物理攻擊傷害時,它與攻擊和裝備相結合。

韌性

韌性與防禦和裝備一起發揮作用,減少物理攻擊造成的傷害。

敏捷

角色的敏捷性越高,他們就越早按照回合順序輪到

體力

角色的耐力越多,升級時他們的生命值就會增加得越多。 建立一個高耐力的角色不會立即產生效果,但隨著等級的提高,效果會更加複雜。

智慧

智慧決定了法術造成的傷害。 除此之外,智慧的作用也與耐力類似,但針對的是MP而不是HP。 你的智慧越高,升級時你的MP就會增加越多

運氣

運氣是最多面的屬性。運氣在進攻和防守上都發揮著作用:它決定了你獲得致命一擊的機會,並且決定你避免受到負面狀態影響的可能性

用種子增加屬性

DQ3 Remake中有六種不同的種子,並且有兩種不同的取得方式。

  • 創建角色時您將獲得五顆種子並且可以選擇您想要的任何種子。
  • 你會在世界各地隨機找到種子,在箱子裡、花盆裡、袋子裡,或作為獎勵。

種子類型

六種不同種類的種子可用,每一種都會隨機少量地增加一項屬性。

Seed Type

Effect

Seed of Strength

Increases the character's strength by a small amount.

Seed of Resilience

Increases a character's resilience by a small amount.

Seed of Stamina

Increases the character's stamina by a small amount.

Seed of Wisdom

Increases the character's wisdom by a small amount.

Seed of Luck

Increases the character's luck by a small amount.
種子種類 效果 標題> 力量的種子 稍微增加角色的力量。 堅韌的種子 略微提高角色的韌性。 耐力的種子 少量增加角色的耐力。 智慧的種子 少量增加角色的智慧。 幸運的種子 少量增加角色的幸運。 表>

戰士的最佳屬性

Dragon Quest 3 Remake: Most Important Attributes For Each Vocation

戰士是遊戲中唯一能夠在隊伍中扮演坦克角色的職業。因此,你需要給予他們相當多的生存能力。

戰士還能夠造成相當多的單目標傷害,使他們能夠對你的陣容造成有意義的傷害,尤其是在遊戲的早期到中期。

屬性

角色

說明

韌性

坦克車 需要有韌性才能在重大打擊中生存下來;它對於較輕的攻擊可能沒有什麼影響,但是當你的戰士受到重擊時,韌性將會帶來指數級的好處。

體力

坦克車 耐力會對你的戰士的生命值產生很大的影響,快速累積耐力會更快獲得獎勵,因為這意味著你你的生命值會更快得到大幅升級

運氣

坦克/傷害 運氣是無論哪種方式都可以很好升級的屬性。 對坦克來說,你不希望無法控制你的角色或讓他們根本無法行動。如果是這樣的話,他們就無法保衛自己的球隊。在造成傷害方面,戰士的運氣越高,他們造成暴擊傷害的頻率就越高

力量

損壞 力量只有當你作為戰士造成傷害時才會發揮作用。但是,考慮到戰士的單一目標傷害可能性有多高,力量最終會發揮重要作用。

牧師的最佳屬性

Dragon Quest 3 Remake: Most Important Attributes For Each Vocation

牧師幾乎完全是輔助型角色,正因為如此,他們在屬性方面有一個非常集中的升級路徑。他們需要能夠使用大量的 MP,並且他們不能承受陷入睡眠、昏迷或其他喪失能力的

Attribute

Role

Explanation

Wisdom

Support Wisdom will be important not for the extra spell damage but for the extra MP that it will net you over time. That extra MP is going to equal more healing and reviving allies, and more debuff spells you can cast.

Luck

Support Luck will be a factor against enemies with negative status effects they can apply to your characters. For example, if a Priest is paralyzed for a couple of turns, it could put your entire party in a hole they can't dig out of.
屬性 角色 說明 標題> 智慧 支援 智慧的重要性不在於額外的法術傷害,而在於額外的 MP,它會隨著時間的推移為你帶來。 額外的 MP 將會消失等於更多的治療和復活盟友,以及你可以施放的減益法術。 運氣 支援 運氣將是一個因素對抗具有負面狀態效果的敵人,它們可以應用於你的角色。例如,如果一個牧師癱瘓了幾個回合,它可能會讓你的整個隊伍陷入一個他們無法挖出來的洞。 表>

法師的最佳屬性

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法師可以做很多不同的事情,但他們做所有事情的方式都是一樣的:施法。這意味著,像牧師一樣,他們可以擁有非常單一的屬性焦點,可能比牧師更簡單。

Attribute

Role

Explanation

Wisdom

Damage Mage's are one of the most spell-focused class in the game; on turns when support isn't needed, a Priest could simply defend and not use MP. But a Mage is relied on to deal damage, and they almost entirely do that with spells.

Agility

Damage Agility is going to be a secondary priority for basically any vocation that focuses on it. But, for damage-dealing characters, if they can defeat the enemy before the enemy can act, then support characters won't need to act as often.
屬性 角色 說明 標題> 智慧 損壞 法師是遊戲中最注重法術的職業之一;輪流不需要支援時,牧師可以簡單防禦而不使用MP。但法師是依靠法師來造成傷害的,而他們幾乎完全透過法術來做到這一點。 敏捷 損壞 對於基本上任何專注於它的職業來說,敏捷性將成為次要優先事項。但是,對於造成傷害的角色來說,如果他們能夠在敵人行動之前擊敗敵人,那麼輔助角色就不需要那麼頻繁地行動。 表>

武術家的最佳品質

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武術家可能是遊戲中單一目標傷害最好的角色。它們具有最佳的致命傷害潛力,一擊就能改變戰鬥的進程。

Attribute

Role

Explanation

Strength

Damage Strength is going to improve the baseline damage of your attacks. This is going to help not just your normal attacks but your crit damage, too, because critical damage takes into account your base damage.

Luck

Damage Luck is going to increase the chance of you getting a critical hit, and should be your focus with the Martial Artist, alongside strength.

Agility

Damage Secondary to the other two attributes, Agility is going to help your Martial Artist attack before the enemy does, ideally defeating one of them before they get the chance.
屬性 角色 說明 標題> 力量 損壞 力量將提高你攻擊的基線傷害。這不僅有助於你的普通攻擊,還有助於你的暴擊傷害,因為暴擊傷害會考慮你的基礎傷害。 運氣 損壞 運氣會增加你獲得暴擊的機會,除了力量之外,運氣應該成為武術家的重點。 敏捷 損壞 除了其他兩個屬性之外,敏捷將幫助你的武術家在敵人攻擊之前進行攻擊,最好在他們有機會之前擊敗其中一個。 表>

聖人的最佳屬性

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聖者基本上是法師和牧師的組合,所以他們的焦點通常會有點分散。因此,你可以對它們的屬性做一些選擇,這取決於你是想向任一方向傾斜,還是向中間靠近。

Attribute

Role

Explanation

Wisdom

Support/Damage Wisdom is paramount regardless of what you're looking to do with your Sage, because either way, they're going to be casting spells.

Luck

Support Luck is going to be much more beneficial when using the Sage as a support character, but that's not to say there isn't any value in it otherwise.

Agility

Damage Agility is a bit of a coin toss, really. We've discussed why it's good for a damaging character. Support-wise, on some turns, it would be better to make your move after the enemy deals damage so that your heal is used to its fullest, but sometimes, you need to heal a character before they get hit again. It can't hurt to have some extra agility, though it should be prioritized behind Wisdom and Luck.
屬性 角色 說明 標題> 智慧 支援/損壞 智慧是最重要的無論你想對你的聖人做什麼,因為無論哪種方式,他們都會施展咒語。 運氣 支援 使用賢者作為輔助角色時,運氣會更加有利,但這並不是說它沒有任何價值。 敏捷 損壞 敏捷性確實有點像拋硬幣。我們已經討論過為什麼它對破壞性角色有好處。在支持方面,在某些回合中,最好在敵人造成傷害後採取行動,以便充分利用你的治療效果,但有時,你需要在角色再次被擊中之前治療他們。擁有一些額外的敏捷性也沒什麼壞處,儘管它應該優先於智慧和運氣。 表>

閒逛者的最佳屬性

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Gadabout 唯一真正的目的是一直待到 20 級,那時他們可以 自由地轉變為賢者。在那之前,您希望在最好的情況下,它們會產生積極的影響,而在最壞的情況下,它們不會造成阻礙。

這使得它們在屬性部門中有點獨特。一方面,當他們轉型為賢者時,他們的屬性會減半。這意味著從比例來看,您仍然可以為未來有利地堆疊事物

但是,帶著 Gadabout 達到 20 歲可能會經歷坎坷。而且,如果你更多地使用被動獎金而不是激進獎金,那麼它們的負面影響就會減少。

屬性

角色

說明

運氣

不要妨礙 Gadabout 的運氣好預設情況下,因此傾向於強調他們的優勢之一。如果你把他們變成聖人,那麼運氣統計不會變得至關重要,但它會幫助他們避免負面的狀態影響。

智慧

聖人,最終 身為一個閒逛者,獲得大量智慧並沒有什麼壞處。雖然當你轉變為賢者時你的統計數據會減半,但它仍然會給你更好的起步

韌性

別被殺 考慮到一個閒逛者經常為所欲為,他們最終可能會給自己帶來麻煩。如果他們的恢復能力很強,至少受到的傷害會更少

體力

別被殺 與韌性一樣,更高的耐力意味著更高的生命值,這意味著更少的死亡

商家的最佳屬性

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商人在戰鬥方面並不是非常有價值。他們沒有做任何特別好的事情,但他們確實有價值,因為他們在戰鬥結束時為你提供相當多的額外的黃金

這意味著它們主要在你打磨時使用,但如果你建造得好,它們不一定會造成損害

Attribute

Role

Explanation

Strength

Damage Because Merchants don't have particularly high attributes to begin with, you're going to need to start with a foundation to make them useful in combat. Increasing their strength is going to increase their damage and make them a bit more potent on every turn.

Luck

Damage The purpose of increasing a Merchant's luck is to increase how often they deal critical damage. If they can do so semi-regularly, it'll severely impact how valuable they are in a fight.
屬性 角色 說明 標題> 力量 損壞 因為商人一開始就沒有特別高的屬性,所以你需要從基礎開始,讓他們在戰鬥中發揮作用。增強他們的力量會增加他們的傷害,並使他們每回合都更強大。 運氣 損壞 增加商人運氣的目的是增加他們造成致命傷害的頻率。如果他們能夠半定期地這樣做,就會嚴重影響他們在戰鬥中的價值。 表>

小偷的最佳屬性

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盜賊可能不是最好的,但與商人類似,他們提供戰鬥之外的額外價值。一旦敵人被擊敗,小偷就有機會從敵人那裡竊取物品,隨著時間的推移,它會給你帶來相當多的額外獎勵。

盜賊的攻擊力來自於他們使用迴旋鏢和鞭子等武器同時攻擊多個敵人的能力。

Attribute

Role

Explanation

Luck

Damage Because a Thief is likely going to be hitting multiple enemies on the same attack, their critical chances are going to roll multiple times on one turn. This is going to exponentially increase how many critical attacks you manage, and higher luck is going to provide extra value.

Strength

Damage Strength will come in secondary to luck for the Thief, but extra strength is still going to increase your damage overall, and still has good value.
屬性 角色 說明 標題> 運氣 損壞 因為盜賊很可能會在同一次攻擊中擊中多個敵人,所以他們的暴擊幾率會在一回合內多次滾動。這將成倍增加你管理的致命攻擊次數,而更高的運氣將提供額外的價值。 力量 損壞 對於小偷來說,力量僅次於運氣,但額外的力量仍然會增加你的整體傷害,並且仍然具有良好的價值。 表>

英雄的最佳屬性

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最後但與最不重要的相反,英雄是遊戲中最多才多藝的角色。他們可以使用多種角色法術,並且擁有其他角色無法使用的多種能力。

這意味著英雄擁有最大的靈活性 您構建英雄的方式,而這很大程度上取決於您團隊中其他成員的表現已建成。

屬性

角色

說明

力量

損壞 從傷害開始,力量將為不主要專注於支持的英雄提供很多價值。如果英雄擁有強大的武器並且通常使用該武器而不是法術/能力進行攻擊,那麼力量就是必經之路。

運氣

損壞/支援 與力量齊頭並進,運氣將是對於專注於物理傷害的英雄來說非常好,特別是當英雄使用迴旋鏢時。如果英雄有任何支援職責,那麼運氣也會是有益的,因為當他們無法行動時,他們就無法履行這些職責。

智慧

損壞/支援 專注於處理能力或法術傷害的英雄會想要盡可能地累積智慧。它將使你能夠更頻繁地使用這些能力和法術,並使它們更加有效。它還會增加英雄提供支持的頻率。

體力

任何 耐力對英雄來說在任何方面都非常有用。英雄通常是目前最強大的角色,因此確保他們站穩腳跟將大大提高你的勝算。

韌性

任何 就像耐力一樣,更高的復原力將使英雄活得更久。英雄活著的時間越長,每個人都活著出去的機會就越大。

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來源:thegamer.com
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