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多重分派如何解決Python中創建多個項目符號類型而不需要函數重載的問題?

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-11-25 18:11:12
原創
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How Can Multiple Dispatch Solve the Problem of Creating Multiple Bullet Types in Python Without Function Overloading?

Python 中的多個項目符號創建:無重載的解決方案

簡介

Python 不支援函數重載,這正在創建各種類型時帶來了挑戰遊戲中的子彈。本文旨在提供使用多重分派技術的解決方案。

理解多重分派

雖然方法重載涉及在編譯時根據資料類型選擇函數,但Python缺乏這個功能。但是,多重分派或多方法允許在運行時根據多個參數的動態類型進行函數選擇。

Python 中的多重分派

multipledispatch 套件支援 Python 中的多重分派。使用方法如下:

from multipledispatch import dispatch
from collections import namedtuple
登入後複製

定義自訂資料類型:

Sprite = namedtuple('Sprite', ['name'])
Point = namedtuple('Point', ['x', 'y'])
Curve = namedtuple('Curve', ['x', 'y', 'z'])
Vector = namedtuple('Vector', ['x','y','z'])
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定義多個項目符號函數

使用指定預期參數的 @dispatch註解建立多個函數類型:

@dispatch(Sprite, Point, Vector, int)
def add_bullet(sprite, start, direction, speed):
    # Code ...

@dispatch(Sprite, Point, Point, int, float)
def add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration):
    # Code ...
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依此類推不同

用法範例

sprite = Sprite('Turtle')
start = Point(1,2)
direction = Vector(1,1,1)
speed = 100 #km/h
acceleration = 5.0 #m/s**2
curve = Curve(3, 1, 4)
headto = Point(100, 100)

add_bullet(sprite, start, direction, speed)
add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration)
add_bullet(sprite, lambda sprite: sprite.x * 2)
add_bullet(sprite, curve, speed)
登入後複製

每個函數都會根據匹配的參數類型被調用,為子彈創建問題提供了解決方案。

以上是多重分派如何解決Python中創建多個項目符號類型而不需要函數重載的問題?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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