為什麼程式設計師仍然在 Java 中使用原始型別?
儘管 Java 5 中引入了裝箱和拆箱,但許多開發人員繼續使用原始類型(如 int)優於其物件對應類型(如 java.lang.Integer)。這種做法迴避了為什麼會發生這種情況的問題,因為物件類型提供了額外的便利。
如 Joshua Bloch 的「Effective Java」(第 5 條:「避免創建不必要的物件」)所述,使用原語可以產生顯著的效能優勢。在他的程式碼範例中,使用 Long 物件對 long 求和需要 43 秒,而使用基元將過程加速到 6.8 秒。
導致使用基元的另一個因素是物件類型中缺乏本機值相等性。要確定相等性,必須使用詳細的 equals() 方法,這與可用於基元的高效 == 運算子不同。
考慮以下程式碼片段:
class Biziclop { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Integer(5) == new Integer(5)); // false System.out.println(new Integer(500) == new Integer(500)); // false System.out.println(Integer.valueOf(5) == Integer.valueOf(5)); // true System.out.println(Integer.valueOf(500) == Integer.valueOf(500)); // false } }
輸出顯示不一致new Integer() 和 Integer.valueOf() 之間的值相等。雖然 Java 語言規格 (JLS) 要求快取至少包含 256 個整數享元 ([-128; 127]),但 JVM 實作者可以擴充此範圍。這意味著某些值可能會快取在某些系統上,但不會快取在其他系統上,導致意外行為。
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