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如何在 Pygame 中繪製影像和精靈?

Patricia Arquette
發布: 2024-11-24 10:05:15
原創
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How to Draw Images and Sprites in Pygame?

在Pygame 中繪製影像和精靈

在Pygame 中處理影像時,了解將它們繪製到螢幕上的正確技術非常重要。要顯示圖片,您需要:

載入圖片:

您可以使用 pygame.image.load() 函數將圖片載入到遊戲中。這將傳回一個您可以使用的圖像物件。

取得影像矩形:

要確定影像的大小和位置,您可以使用 get_rect影像物件上的 () 方法。這將傳回一個代表影像邊界框的矩形。

繪製影像:

要將影像繪製到螢幕上,您可以使用 blit() 方法顯示表面(螢幕)。第一個參數是影像對象,第二個參數是定義影像繪製位置的矩形。

典型的影像繪製程式碼:

以下程式碼示範了Pygame 中載入、定位和繪製影像的典型過程:

myimage = pygame.image.load("myimage.bmp")
imagerect = myimage.get_rect()

while True:
    # Your game code here

    screen.fill(black)
    screen.blit(myimage, imagerect)
    pygame.display.flip()
登入後複製

在此程式碼中,圖像已加載,其矩形為獲得。然後,在遊戲循環中,清屏,使用 blit() 繪製影像,並更新顯示。

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來源:php.cn
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