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C 11 如何處理類別內初始化而不發生連結器衝突?

DDD
發布: 2024-11-21 06:53:10
原創
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How Does C  11 Handle In-Class Initialization Without Linker Conflicts?

C 11 的類別內初始化擴充:打破連結障礙

在C 03 中,類別內初始化僅限於靜態const 成員整數或枚舉類型。此限制源自於對違反需要物件唯一定義的連結器規則的擔憂。

但是,C 11 顯著放寬了這些限制,允許非靜態和非常量成員的類別內初始化。這就提出瞭如何解決連結潛在複雜性的問題。

與最初的直覺相反,連結器的操作基本上保持不變。相反,編譯器承擔處理類別內初始化的責任。它透過確保只為類別成員產生一個定義來實現這一點,即使它們是在類別內初始化的。

這項變更確實為編譯器帶來了額外的複雜性,但對程式設計師的影響通常很小。當類別成員有多個初始值設定項時,需要注意一點。在這種情況下,編譯器會根據使用的特定建構函數決定哪個初始化器優先。

例如,考慮以下類別:

class X { 
    int a = 1234;
public:
    X() = default;
    X(int z) : a(z) {}
};
登入後複製

使用預設建構子建立物件時, 'a' 的值被初始化為 1234。但是,如果使用明確指定 'a' 值的建構函數,則類別內初始化為忽略。

X x{5678};
登入後複製

在這種情況下,「x」物件中「a」的值將為 5678。此行為可確保類別成員始終初始化為最合適的值,即使存在多個初始化器。

整體而言,C 11 中類內初始化功能的擴展為程式設計師提供了更大的靈活性和便利性,同時又不影響完整性整個連結過程。

以上是C 11 如何處理類別內初始化而不發生連結器衝突?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php.cn
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