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x86 程式集中的成員函數如何存取和修改物件資料?

Susan Sarandon
發布: 2024-11-13 05:09:02
原創
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How do member functions access and modify object data in x86 assembly?

了解x86 程序集中的對象存儲和成員函數訪問

對象存儲

在x86 中程序集、物件(包括結構體和類別)儲存為連續的記憶體區塊。在這些區塊中,成員變數會依照宣告的順序依序排列。每個成員變數的位址隨著區塊的遍歷而增加。

成員函數存取

成員函數可以透過this指標存取物件。在非成員函數中,物件的位址作為第一個參數隱式傳遞。然而,由於隱式的 this 指針,成員函數的情況並非如此。

this 指標指向儲存物件的記憶體區塊的開頭。使用這個指針,成員函數可以直接存取和修改物件的資料成員。

例如,如果我們有一個名為 foo 的類,其中包含成員變數 m_a 和 m_b,以及一個遞增 m_a 的成員函數 inc_a,則程式集inc_a的程式碼可能如下所示:

foo::inc_a():
    mov eax, DWORD PTR [rdi+4]      # eax = this->m_a
    lea edx, [rax+1]                # edx = eax + 1
    mov DWORD PTR [rdi+4], edx      # this->m_a = edx
    ret
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虛擬會員函數

對於具有虛擬成員函數的類,會引入額外的間接層級。該類別的每個實例都儲存一個指向虛擬函數表(vtable)的指標。 vtable 包含指向虛擬成員函數實際實作的指標。

當呼叫虛擬成員函數時,程式會先跳到該函數的 vtable 條目。跳轉目標是實際的函數實現,然後執行。

物件儲存最佳化

雖然物件通常儲存在記憶體中,但它們也可能儲存在暫存器中。如果可以在使用過程中將物件保存在寄存器中,則編譯器可以最佳化程式碼以避免將物件​​放入記憶體中。當物件小到足以容納寄存器並且其成員被積極使用時,這種優化是可能的。

例如,按值傳回小結構的函數可能不會為其分配記憶體。相反,編譯器可能會將結構體的成員打包到暫存器中並直接傳回它們。

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來源:php.cn
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