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METAL SLUG戰術:克拉克角色指南

Susan Sarandon
發布: 2024-11-07 16:11:02
原創
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如果您喜歡與敵人親密接觸,那麼克拉克是一個適合在合金彈頭戰術中使用的角色。他有多種特殊行動,包括抓住 Close 單位並對它們造成傷害。你可能會認為這個比賽計劃會讓他暴露在外,這是事實,但克拉克也有一些工具來保護自己。

Metal Slug Tactics: Clark Character Guide

讓我們回顧克拉克的所有特殊動作和裝備、他最好的被動技能,以及在《合金彈頭戰術》中選擇這個獨特角色時應該記住的事情。只需幾秒鐘,您就會愛上 Sidestep。

克拉克的核心能力 - In The Ring、Stargazer 和阿根廷 Backbreaker

Metal Slug Tactics: Clark Character Guide

無論你為克拉克選擇什麼樣的裝備,或者你想如何與他一起玩 - 在擂台上應該永遠是你與他一起進行的第一個特殊動作。原因很簡單:你很可能會接近敵人,準備受到攻擊。在指環中對範圍內的敵人施加脆弱,這意味著無論你用什麼攻擊他們,他們都會受到額外的兩點傷害

In The Ring 最好的部分是,如果你沒有同時影響兩個以上的敵人,它會給你一個獎勵行動,而這個數字會隨著升級而增加。

另一個最常用的特殊動作是阿根廷背擊,它可以移動附近的單位,忽略掩護並增強你的同步攻擊。當你的輔助武器中沒有彈藥時,在啟動「環中」並進行額外攻擊後,這是一個很好的攻擊方式。

觀星者是最後一個核心能力,它基本上就像阿根廷背擊,不同的是它有更大的範圍,而不是拋光同步,它提供獎勵移動。就我個人而言,我們更喜歡阿根廷背擊者,但考慮到你需要與克拉克一起移動多少,這個額外的效果也不錯,可以幫助你。

無論您選擇什麼核心能力,特殊行動迴避都應該是您庫存中的額外能力之一。這將使所選單位獲得閃避,而可能的攻擊者將獲得脆弱。具有上述所有能力的致命組合。

克拉克的特別行動

Metal Slug Tactics: Clark Character Guide

移動單位和應用易碎品是克拉克的專長。您可以在下表中了解原因。

姓名

費用

範圍

效果

阿根廷背脊 5 1-2 將相鄰單位移到範圍內的圖塊。
神風特攻隊飛行 6 1-4 將相鄰單位移到範圍內的圖塊。
觀星者 5 3-6 將相鄰單位移到範圍內的圖塊。
立即行動 2 1-4 將 Clark 移到您選擇的圖塊。
一點幫助 6 1-4 將相鄰盟友移到範圍內的方塊上。
閃避 4 2 增加 1 點閃避。
在擂台上 5 自己 對範圍內的敵人施加脆弱(受到攻擊時受到 2 點傷害)。
防守逆轉 8 1-1 造成 4 點傷害。

Metal Slug Tactics: Clark Character Guide

克拉克經典裝備

Metal Slug Tactics: Clark Character Guide

沒什麼太花俏的,克拉克將從手槍和霰彈槍開始。前者是標準的業務,但它是少數幾個可以使用霰彈槍等強大的近距離武器開始的角色之一。再加上他最初的特殊動作是阿根廷背脊,你很快就會明白為什麼他是一個近距離野獸。

如前所述,閃避應該是您盡快獲得的特殊動作。它最棒的細節是它可以應用於任何角色,如果你有足夠的腎上腺素,你可以多次使用它。

跳躍行動是另一個與此負載配合良好的能力,因為你將以非常低的腎上腺素成本獲得更大的射程。非常適合追求目標。

推薦被動

* 如果您要盡可能走動,我們強烈建議跑酷。必須能夠像無事一樣地越過障礙。

* 被動技能中另一個常見的嫌疑犯是刺激尋求者。由於克拉克預計會受到多次攻擊,每次攻擊都能獲得一顆腎上腺素並不是一件壞事。

* 由於阿根廷背擊應該是你攻擊敵人的方式,要么消滅敵人,要么觸發盟友的同步來消滅他們,特殊衝鋒是一個很好的選擇。當您透過特殊動作獲得碎片時,它會為您提供獎勵動作。

克拉克加時賽陣容

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近距離武器和遠程武器的混合體,懲罰者是一把能造成 4 點傷害的刀,而步槍則能造成 4 點傷害。前者自然要求你在目標旁邊,但後者有六個範圍,如果它用獎勵動作攻擊,它也可以造成總共六點傷害。

此裝備附帶In The Ring,也許是克拉克最好的核心能力,以及與懲罰者的完美組合。遊戲計劃是靠近你的敵人,應用脆弱,獲得獎勵行動,並透過近戰攻擊完成交易。

將側步添加到等式中,您將獲得更多閃避,讓您可以保護克拉克免受附近單位的傷害,並對攻擊者施加更多脆弱性。

只有與克拉克成功完成一輪比賽才能解鎖此裝備。

推薦被動

  • 如果您有機會將多才多藝與下一個被動結合,您將創造出巨大的協同效應。當克拉克獲得獎勵行動時,這將為您贏得獎勵行動。
  • 特殊衝刺唯一不好的部分是,使用它意味著你需要獲得阿根廷背擊者或觀星者,因為它在通過特殊行動獲得碎片時會給你一個獎勵行動。但你應該在升級一兩次後獲得其中一個。步槍的完美被動。
  • 用勢不可擋增強你的腎上腺素,你從克拉克那裡獲得的每一個碎片都會給你 2 點腎上腺素。

克拉克火力全開

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我們不喜歡自動手槍,這是一種攻擊兩次但只造成一次傷害的主要武器,並且射程比普通手槍更短。當然,只需進行幾次升級就可以變得很辣,但這不是一個安全的選擇。

然而,烈風是一種次要武器,可以攻擊兩次,具有全力(如果克拉克有任何可用的移動,則可造成三點額外傷害),並且每次攻擊已經造成三點傷害。這是一把可以讓你在前期無需升級就能快速造成大量傷害的槍,儘管它會傷害你的移動,直到你獲得良好的被動技能。

觀星者是這裡的核心能力,它很好。 你獲得的獎勵動作會在蓋爾的增益下創造奇蹟,但因為你從一開始就沒有獲得獎勵動作和獎勵動作輪到你後不會疊加,一開始這沒什麼用。

推薦被動

  • 我們將重複一次再次添加多功能性和特殊衝刺的二人組。原因應該很清楚:讓我們獲得這些獎勵移動和獎勵動作,這樣你就可以增強你的輔助武器。
  • 另一個很酷的被動技能是合作。考慮到獲得獎勵,在執行特殊動作同步後獲得獎勵移動並不是一件壞事。另外,它還會與你的其他兩個被動技能協同作用!

克拉克大壞蛋轟炸機裝備

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克拉克的最後一個裝備有一個獨特的功能,可以讓你忽略敵人是否在你的高度燃燒彈和玻璃發射器都會忽略海拔差異和障礙物。另外,如果你用它完成一個單位,前者會獲得火焰,這會使瓷磚具有燃燒效果。

另一方面,雖然玻璃發射器本身就很棒,但請注意它具有爆發,因此每次攻擊都會將您當前的閃避值添加到您造成的傷害中。這意味著如果你建造了道奇,你就可以在這裡擁有強大的武器,但顯然這是一個需要更謹慎使用的裝備,與你的對手保持距離。

推薦被動

  • 讓我們從添加更多腎上腺素開始,因為這個版本的克拉克可能不會移動那麼多。 Unstoppable 和 Team Leader 是不錯的選擇:前者為你獲得的每個碎片提供 2 點腎上腺素,後者為參與同步的任何人提供 1 點腎上腺素。
  • 由於使用此負載您可能會遠離敵人,讓我們Close使用最大速度。如果沒有受到攻擊,你在回合開始時不會失去閃避

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來源:thegamer.com
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