在為類似西洋棋的遊戲開發網頁時,開發人員最初遇到了使用相對定位來創建棋盤的困難佈局。切換到絕對定位後,任務變得更容易。這就提出了一個問題:絕對定位是否被視為 Web 開發的不良實務?
使用絕對定位的指南
絕對定位不應被絕對定位為不良實踐而排除。然而,了解其局限性並明智地使用它至關重要。以下是一些注意事項:
內容可訪問性:
絕對定位會覆蓋瀏覽器的預設流程佈局。這可能會降低依賴輔助技術或螢幕閱讀器的使用者的可存取性。因此,在需要高可訪問性的網站中應避免使用絕對定位。
本地化絕對定位:
絕對定位的一個鮮為人知的好處是它能夠允許本地化定位父元素內的絕對定位。這可以精確控制頁面上的巢狀元素,而不會破壞整體頁面佈局。
在相對定位和絕對定位之間進行選擇:
相對定位和絕對定位之間的選擇取決於關於佈局的具體要求。相對定位適用於相對於其兄弟元素或父元素調整元素。絕對定位更適合需要獨立於流佈局的精確定位的元素。
建議:
不確定採用哪一種方法時,請考慮以下經驗法則:
透過遵循這些準則,開發人員可以有效地利用相對和絕對定位來創建易於訪問且具有視覺吸引力的網頁設計。
以上是絕對定位在 Web 開發中總是不好的做法嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!