我們如何在 C 中編寫一個接受模板函數作為參數的通用函數?
模板函數作為模板參數:使用模板模板參數定義泛型函數
當內部函數本身是泛型時,在C 中定義泛型函數會遇到挑戰。本文探討了使用模板模板參數來克服此障礙的解決方案。
請考慮以下說明問題的程式碼片段:
<code class="cpp">template<typename T> void a(T t) { // do something } template<typename T> void b(T t) { // something else } template< ...param... > // ??? void function() { param<SomeType>(someobj); param<AnotherType>(someotherobj); } void test() { function<a>(); function<b>(); }</code>
決定如何正確定義函數範本會出現困難。為了解決這個問題,我們採用了一種稱為「模板模板參數」的技術。
模板模板參數
模板模板參數使我們能夠將模板函數作為參數傳遞給其他模板。這提供了創建對特定模板函數集進行操作的通用函數的靈活性。
但是,有一個問題:我們不能直接將模板函數當作型別傳遞。相反,我們必須使用虛擬結構的解決方法。
使用虛擬結構的解決方法
以下程式碼範例了解決方法:
<code class="cpp">template <typename T> struct a { static void foo (T = T ()) { } }; template <typename T> struct b { static void foo (T = T ()) { } }; struct SomeObj {}; struct SomeOtherObj {}; template <template <typename P> class T> void function () { T<SomeObj>::foo (); T<SomeOtherObj>::foo (); } int main () { function<a>(); function<b>(); }</code>
虛擬結構 a 和 b 服務作為模板函數的佔位符。他們提供了一個什麼都不做的方法 foo,主要是為了滿足語法要求。
函數模板接受一個模板模板參數 T,它指定要執行的模板函數的類型。然後,它為兩種不同類型的物件 SomeObj 和 SomeOtherObj 呼叫 foo。
透過使用這種方法,我們可以定義以靈活且類型安全的方式對一組模板函數進行操作的泛型函數。
以上是我們如何在 C 中編寫一個接受模板函數作為參數的通用函數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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c destructorSarespecialememberfunctionsthatautapityReleSoursoursoursoursoursoursoursOutgoesOutofScopeOrisdelet.1)shemarecrucialformanagingmemory,filehandles,andNetworkConnections.2)初學者

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學C 衝著打比賽應從以下幾點入手:1.熟練基礎語法但不必深入,掌握變量定義、循環、條件判斷、函數等基本內容;2.重點掌握STL容器如vector、map、set、queue、stack的使用;3.學會快速輸入輸出技巧,如關閉同步流或使用scanf和printf;4.利用模板與宏簡化代碼書寫,提高效率;5.多刷題熟悉邊界條件、初始化錯誤等常見細節問題。

作為C 程序員入門圖形編程,OpenGL是一個好的選擇。首先需搭建開發環境,使用GLFW或SDL創建窗口,配合GLEW或glad加載函數指針,並正確設置上下文版本如3.3 。其次理解OpenGL的狀態機模型,掌握繪製核心流程:創建編譯著色器、鏈接程序、上傳頂點數據(VBO)、配置屬性指針(VAO)並調用繪製函數。此外要熟悉調試技巧,檢查著色器編譯與程序鏈接狀態,啟用頂點屬性數組,設置清屏顏色等。推薦學習資源包括LearnOpenGL、OpenGLRedBook及YouTube教程系列。掌握上述

C STL是一組通用模板類和函數,包含容器、算法、迭代器等核心組件。容器如vector、list、map、set用於存儲數據,vector支持隨機訪問,適合頻繁讀取;list插入刪除高效但訪問慢;map和set基於紅黑樹,自動排序適用於快速查找。算法如sort、find、copy、transform、accumulate封裝常用操作,作用於容器的迭代器範圍。迭代器作為連接容器與算法的橋樑,支持遍歷和訪問元素。其他組件包括函數對象、適配器、分配器,用於定制邏輯、改變行為及內存管理。 STL簡化了C

在C 中,cin和cout用於控制台輸入輸出。 1.使用cout讀取輸入,注意類型匹配問題,遇到空格停止;3.讀取含空格字符串時用getline(cin,str);4.混合使用cin和getline時需清理緩衝區殘留字符;5.輸入錯誤時需調用cin.clear()和cin.ignore()處理異常狀態。掌握這些要點可編寫穩定的控制台程序。
