在 HTML5 Canvas 上繪製圖像
您正在嘗試將圖像添加到畫布,但它仍然難以捉摸。讓我們揭開這項難以捉摸的努力背後的秘密。
您的程式碼看起來不錯,所以問題一定出在其他地方。您缺少的關鍵步驟是確保在嘗試繪製圖像之前加載圖像。
這是修改後的解決方案:
<code class="html"><canvas id="viewport"></canvas></code>
<code class="css">canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }</code>
<code class="javascript">var canvas = document.getElementById('viewport'), context = canvas.getContext('2d'); function make_base() { var base_image = new Image(); base_image.src = 'img/base.png'; base_image.onload = function() { context.drawImage(base_image, 0, 0); }; } make_base();</code>
透過新增onload 事件偵聽影像,您可以延遲繪製直到影像完全加載,從而保證其出現在畫布上。
以上是儘管我的程式碼看起來正確,為什麼我的圖像沒有出現在 HTML5 畫布上?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!