修正 wg.Add() 的 WaitGroup 同步位置
在 Go 中,sync.WaitGroup 型別提供 goroutine 類型提供 goroutine 之間的同步。它的主要目的是讓主 goroutine 等待一組 goroutine 完成任務。然而,wg.Add() 呼叫的放置對於確保正確同步至關重要。
在錯誤的範例中:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i := 0; i < 100; i++ { go func() { wg.Add(1) // Wrong place atomic.AddInt32(&v, 1) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
wg.Add(1) 呼叫放置在匿名函數,這是一個錯誤。這種錯誤的放置可能會導致 wg.Wait() 過早返回的情況,因為 wg.Add(1) 在同一 goroutine 中的 wg.Done() 之後執行。因此,v 將無法準確反映已完成任務的數量,其值可能會小於 100。
在更正的範例中:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i := 0; i < 100; i++ { wg.Add(1) go func() { atomic.AddInt32(&v, 1) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
wg.Add( 1) call 現在被放置在匿名函數之外,確保主goroutine 在呼叫wg.Wait() 之前已經被呼叫了所有100 個goroutine 並向wg 註冊了它們的完成任務。這個正確的放置保證了 wg.Wait() 將阻塞,直到所有 100 個 goroutine 完成其任務,從而獲得準確的 v 值。
使用sync.WaitGroup 的一般規則:
為了確保使用sync.WaitGroup成功同步,請遵循以下準則:
以上是為什麼 `wg.Add()` 的放置對於 Go 的 `sync.WaitGroup` 中的正確同步至關重要?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!