ES6集合計算/時間複雜度
ES6引入了幾種新的集合類型(Set、Map、WeakSet、WeakMap),問題就來了關於他們的時間複雜度。具體來說,是否要求它們使用線性時間 (O(n)) 演算法。
ECMAScript 2015 語言規範並沒有明確要求這些操作的複雜度為 O(n)。它指出「Set 物件必須使用平均而言提供與集合中元素數量呈次線性關係的存取時間的機制來實現。」
這允許使用更有效率的演算法,例如雜湊表,平均提供恆定時間存取(O(1))。雖然規範沒有明確要求,但 V8 和 JavaScriptCore 等實作很可能會利用如此高效的演算法。
這種解釋符合大多數開發人員的期望,他們認為這些實作中將採用高效能演算法,確保 Set.prototype.has、新增和刪除等操作的複雜度為 O(1)。
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