我設定了一個目標,每天學習一件新事物,至少一件。我會嘗試在這裡分享。
我的目標是用更簡單的方式解釋我所學到的東西。好像是在給外行人做一個簡短的解釋。
我最近遇到的事情之一是反腐敗層的概念。
反腐敗層是軟體開發中的一種設計模式。用於在不相容的子系統之間進行通訊。
我解釋一下:子系統A在與另一個子系統B通訊時,使用這一層作為中介。
A 和 Layer 之間的通訊是在該子系統的資料模型和架構中完成的。
反過來,層和子系統 B 的通訊是根據 B 的資料模型和架構進行。
需要指出的是,當子系統之間存在語義差異時,就會使用這種類型的模式。
例如,反腐敗層可以透過改編第一個子系統中蛇形命名法 (snake_case) 的欄位名稱,並將其轉換為駝峰命名法 (camelCase) 以在其他子系統中使用.
這樣就可以防止因損壞而可能導致的軟體損壞。
深入閱讀:https://learn.microsoft.com/pt-br/azure/architecture/patterns/anti-corruption-layer
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