Day / Days of Code:透過運動探索 Getter 和 Setter
2024 年 9 月 3 日星期二
大家好! ?
今天,我包裝了 JavaScript 對象,專注於 getter 和 setter。為了讓事情變得有趣,我為菲尼克斯太陽隊創建了一個簡單的運動隊伍物件。快來看看吧!
我先定義了一個具有兩個主要屬性的團隊物件:_players 和 _games。下劃線是一種約定,表示這些屬性是私有的。
const team = { _players: [ {firstname: 'Devin', lastname: 'Booker', age: 27}, {firstname: 'Kevin', lastname: 'Durant', age: 35}, {firstname: 'Bradley', lastname: 'Beal', age: 31} ], _games: [ {opponent: 'Lakers', teampoints: 106, opponentpoints: 99}, {opponent: 'Pistons', teampoints: 120, opponentpoints: 102}, {opponent: 'Nuggets', teampoints: 105, opponentpoints: 104} ] };
為了訪問玩家和遊戲,我使用了 getter。 Getters 是允許我們讀取屬性值而無需直接存取它們的方法。這可以保證我們的數據被封裝並免受意外更改:
get players() { return this._players; }, get games() { return this._games; }
這些 getter 可用於檢索和記錄玩家和遊戲:
console.log(team.players); console.log(team.games);
接下來,我們希望能夠為球隊增加新的球員和遊戲。為此,我使用方法而不是設定器。方法允許我們執行特定的操作,例如添加新項目,而無需替換整個數組:
addplayer(newfirstname, newlastname, newage) { let player = {firstname: newfirstname, lastname: newlastname, age: newage}; this._players.push(player); }, addgame(newopponent, newteampoints, newopponentpoints) { let game = {opponent: newopponent, teampoints: newteampoints, opponentpoints: newopponentpoints}; this._games.push(game); }
為了測試它,我新增了一個新玩家並記錄了更新的玩家清單:
team.addplayer('Grayson', 'Allen', 29); console.log(team.players);
這個練習是理解 JavaScript 中 getter 和 setter 如何運作的好方法。它們提供了一種乾淨有效的方法來管理物件內的資料。另外,與運動團隊合作更有趣!
我懷念上一份工作的一個細節是,作為數位票務服務提供商,辦公室周圍有電視轉播的體育賽事。這增進了同事之間的友誼和玩笑,使工作環境變得活躍和有趣。令人驚訝的是,無論是在辦公室還是在程式碼中,運動都能將人們聚集在一起!
請繼續關注我的編碼之旅的更多更新。下次見,祝您編碼愉快! ?
以上是Day / Days of Code:透過運動探索 Getter 和 Setter的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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JavaScript的作用域決定變量可訪問範圍,分為全局、函數和塊級作用域;上下文決定this的指向,依賴函數調用方式。 1.作用域包括全局作用域(任何地方可訪問)、函數作用域(僅函數內有效)、塊級作用域(let和const在{}內有效)。 2.執行上下文包含變量對象、作用域鍊和this的值,this在普通函數指向全局或undefined,在方法調用指向調用對象,在構造函數指向新對象,也可用call/apply/bind顯式指定。 3.閉包是指函數訪問並記住外部作用域變量,常用於封裝和緩存,但可能引發

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獲取選中的單選按鈕值的核心方法有兩種。 1.使用querySelector直接獲取選中項,通過input[name="your-radio-name"]:checked選擇器獲取選中的元素並讀取其value屬性,適合現代瀏覽器且代碼簡潔;2.使用document.getElementsByName遍歷查找,通過循環NodeList找到第一個checked的radio並獲取其值,適合兼容舊瀏覽器或需要手動控制流程的場景;此外需注意name屬性拼寫、處理未選中情況以及動態加載內容時

要使用JavaScript建立一個安全的沙盒iframe,首先利用HTML的sandbox屬性限制iframe行為,例如禁止腳本執行、彈窗和表單提交;其次通過添加特定token如allow-scripts來按需放寬權限;接著結合postMessage()實現安全的跨域通信,同時嚴格驗證消息來源和數據;最後避免常見配置錯誤,如未驗證源、未設置CSP等,並在上線前進行安全性測試。

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調試JavaScript複雜應用需系統化使用工具。 1.設斷點及條件斷點攔截可疑流程,如函數入口、循環、異步回調前並按條件過濾;2.啟用Blackboxing功能屏蔽第三方庫干擾;3.結合環境判斷使用debugger語句控制調試入口;4.通過CallStack追溯調用鏈路,分析執行路徑與變量狀態,從而高效定位問題根源。

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類型強制轉換是JavaScript中自動將一種類型的值轉為另一種類型的行為,常見場景包括:1.使用 運算符時,若其中一邊為字符串,另一邊也會被轉為字符串,如'5' 5結果為"55";2.布爾上下文中非布爾值會被隱式轉為布爾類型,如空字符串、0、null、undefined等被視為false;3.null參與數值運算會轉為0,而undefined會轉為NaN;4.可通過顯式轉換函數如Number()、String()、Boolean()避免隱式轉換帶來的問題。掌握這些規則有助於
