Python 中的同步和非同步程式設計:關鍵概念和應用

WBOY
發布: 2024-08-31 06:03:37
原創
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Synchronous and Asynchronous Programming in Python: Key Concepts and Applications

同步程式設計
在同步編程中,任務是一個接一個地執行的。每項任務必須在下一項任務開始之前完成。這種線性方法很簡單,但效率可能較低,尤其是在處理文件讀取、網路請求或資料庫查詢等 I/O 密集型操作時。

import time

def task1():
    print("Starting task 1...")
    time.sleep(2)
    print("Task 1 completed")

def task2():
    print("Starting task 2...")
    time.sleep(2)
    print("Task 2 completed")

def main():
    task1()
    task2()

if __name__ == "__main__":
    main()
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在此範例中,任務 1 必須在任務 2 開始之前完成。總執行時間是每個任務所花費時間的總和。

非同步程式設計
非同步編程允許多個任務同時運行,從而提高效率,特別是對於 I/O 密集型任務。 Python 的 asyncio 函式庫提供了非同步程式設計所需的工具。

import asyncio

async def task1():
    print("Starting task 1...")
    await asyncio.sleep(2)
    print("Task 1 completed")

async def task2():
    print("Starting task 2...")
    await asyncio.sleep(2)
    print("Task 2 completed")

async def main():
    await asyncio.gather(task1(), task2())

if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(main())
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在這個例子中,task1和task2並發運行,將總執行時間減少到最長任務所花費的時間。

潛在應用

Web 伺服器和 API:

  • 同步:像 Flask 這樣的傳統 Web 框架會依序處理請求。在處理大量請求時,這可能會成為瓶頸。
  • 非同步:FastAPI 和 aiohttp 等框架使用非同步程式設計來同時處理多個請求,從而提高吞吐量和效能。

即時訊息應用程式:

  • 同步:如果按順序處理每個訊息,處理即時訊息可能會導致延遲。
  • 非同步:使用具有非同步處理功能的 WebSocket(例如 websockets 庫)可以實現即時雙向通信,從而實現高效能聊天應用程式、即時通知等。

資料處理管道:

  • 同步:依序處理大型資料集可能非常耗時。
  • 非同步:非同步任務可以同時取得、處理和儲存數據,顯著減少處理時間。像 aiohttp 和 aiomysql 這樣的函式庫可用於非同步 HTTP 請求和資料庫操作。

網頁抓取:

  • 同步:順序取得網頁可能會很慢且效率低。
  • 非同步:使用aiohttp進行非同步HTTP請求可以同時取得多個網頁,並加快網頁抓取流程。

文件I/O操作:

  • 同步:順序讀取/寫入大檔案可能會阻塞其他操作。
  • 非同步:使用 aiofile 的非同步檔案 I/O 操作可以透過允許其他任務同時運行來提高效能。

同步與非同步之間的選擇

  • 對 CPU 密集型任務使用同步編程,這些任務是計算密集型的,並且可以從順序運行中受益。
  • 對 I/O 密集型任務使用非同步編程,其中操作涉及等待外部資源,例如網路請求、檔案 I/O 或資料庫查詢。

即時訊息應用範例
讓我們創建一個基本的即時訊息應用程序,使用 FastAPI 作為後端,使用 WebSockets 進行即時通訊。我們將使用 Streamlit 作為前端來顯示訊息。

後端(FastAPI + WebSockets)

1.安裝相依性:
pip install fastapi uvicorn websockets

2.後端程式碼(backend.py):

from fastapi import FastAPI, WebSocket, WebSocketDisconnect
from fastapi.responses import HTMLResponse
from typing import List

app = FastAPI()

class ConnectionManager:
    def __init__(self):
        self.active_connections: List[WebSocket] = []

    async def connect(self, websocket: WebSocket):
        await websocket.accept()
        self.active_connections.append(websocket)

    def disconnect(self, websocket: WebSocket):
        self.active_connections.remove(websocket)

    async def send_message(self, message: str):
        for connection in self.active_connections:
            await connection.send_text(message)

manager = ConnectionManager()

@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
    await manager.connect(websocket)
    try:
        while True:
            data = await websocket.receive_text()
            await manager.send_message(data)
    except WebSocketDisconnect:
        manager.disconnect(websocket)

@app.get("/")
async def get():
    return HTMLResponse("""
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>Chat</title>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
            <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
            <button>Send</button>
        </form>
        <ul id='messages'>
        </ul>
        <script>
            var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
            ws.onmessage = function(event) {
                var messages = document.getElementById('messages');
                var message = document.createElement('li');
                message.appendChild(document.createTextNode(event.data));
                messages.appendChild(message);
            };

            function sendMessage(event) {
                var input = document.getElementById("messageText");
                ws.send(input.value);
                input.value = '';
                event.preventDefault();
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    """)

if __name__ == "__main__":
    import uvicorn
    uvicorn.run(app, host="0.0.0.0", port=8000)
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前端(Streamlit)

  1. 安裝依賴項:
pip install streamlit websocket-client
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  1. 前端程式碼(frontend.py):
import streamlit as st
import asyncio
import threading
from websocket import create_connection, WebSocket

st.title("Real-time Messaging Application")

if 'messages' not in st.session_state:
    st.session_state.messages = []

def websocket_thread():
    ws = create_connection("ws://localhost:8000/ws")
    st.session_state.ws = ws
    while True:
        message = ws.recv()
        st.session_state.messages.append(message)
        st.experimental_rerun()

if 'ws' not in st.session_state:
    threading.Thread(target=websocket_thread, daemon=True).start()

input_message = st.text_input("Enter your message:")

if st.button("Send"):
    if input_message:
        st.session_state.ws.send(input_message)
        st.session_state.messages.append(f"You: {input_message}")

st.subheader("Chat Messages:")
for message in st.session_state.messages:
    st.write(message)
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運行應用程式

  1. 啟動FastAPI後端:
uvicorn backend:app
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  1. 啟動 Streamlit 前端:
streamlit run frontend.py
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說明
後端(backend.py):

  • FastAPI 應用程式在 /ws 處有一個 WebSocket 端點。
  • ConnectionManager 處理 WebSocket 連接,向所有連接的客戶端廣播訊息。
  • 根端點 (/) 提供一個簡單的 HTML 頁面來測試 WebSocket 連線。

前端(frontend.py):

  • Streamlit 應用程式連接到 WebSocket 伺服器並偵聽傳入訊息。
  • 一個單獨的線程處理 WebSocket 連接,以防止阻塞 Streamlit 應用程式。
  • 使用者可以透過輸入框傳送訊息,訊息會被傳送到WebSocket伺服器並顯示在聊天中。

此範例示範了一個簡單的即時訊息應用程序,在後端使用 FastAPI 和 WebSockets,在前端使用 Streamlit。

以上是Python 中的同步和非同步程式設計:關鍵概念和應用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:dev.to
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